Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Sorcier de glace Cavabélier Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Squelettes Cavabélier
Électrocution
Squelettes Cavabélier
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Sorcier de glace
La bûche
Squelettes électro-esprit Cavabélier
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes électro-esprit
Colis royal
Squelettes électro-esprit Sorcier de glace Cavabélier
Boule de feu
Sorcier de glace Cavabélier
Poison
Sorcier de glace
Foudre
Sorcier de glace Cavabélier Goblinstein
Roquette
Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Flèches Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Flèches Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Électrocution Flèches Sorcier de glace Cavabélier Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes électro-esprit Électrocution Flèches

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Électrocution Cavabélier
Électrocution
Flèches Cavabélier électro-esprit Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier de glace
Électrocution Cavabélier
Cavabélier
Électrocution électro-esprit Flèches Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Cavabélier
Goblinstein

Synergies de défense 2 10

Squelettes
électro-esprit Électrocution Sorcier de glace Cavabélier
électro-esprit
Squelettes Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier Squelettes électro-esprit Flèches Sorcier de glace Cavabélier
Flèches
Méga Chevalier Électrocution Sorcier de glace
Sorcier de glace
Squelettes Électrocution Flèches Méga Chevalier
Cavabélier
Squelettes Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Sorcier de glace
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Cavabélier
Squelettes Électrocution Sorcier de glace Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier Méga Chevalier Squelettes Sorcier de glace
Squelettes Sorcier de glace Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Squelettes électro-esprit Électrocution Sorcier de glace Méga Chevalier
Cavabélier électro-esprit Électrocution Flèches Sorcier de glace
électro-esprit Électrocution Flèches Cavabélier Méga Chevalier
Squelettes Sorcier de glace
Squelettes Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace Squelettes électro-esprit Électrocution Flèches Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Électrocution Sorcier de glace Cavabélier
Méga Chevalier Squelettes Électrocution Sorcier de glace Cavabélier
Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Flèches
Cavabélier Méga Chevalier
Électrocution Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches
Flèches Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Sorcier de glace Cavabélier
Électrocution Flèches électro-esprit Sorcier de glace Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Méga Chevalier électro-esprit Flèches

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Électrocution
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Électrocution Cavabélier
Méga Chevalier Électrocution Cavabélier
Squelettes Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Squelettes électro-esprit Électrocution Sorcier de glace Cavabélier
Squelettes Sorcier de glace Cavabélier
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Squelettes électro-esprit
Squelettes
Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Flèches
Méga Chevalier Squelettes Cavabélier
Méga Chevalier
Squelettes électro-esprit Électrocution
Flèches Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Sorcier de glace
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électrocution Sorcier de glace Cavabélier
Flèches
Flèches
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches électro-esprit Électrocution Sorcier de glace Cavabélier
Flèches
Flèches Électrocution Sorcier de glace Cavabélier
Flèches Électrocution Cavabélier
Électrocution Flèches Cavabélier
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches électro-esprit Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Électrocution Sorcier de glace Cavabélier
Électrocution Flèches Cavabélier Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcier de glace
Électrocution électro-esprit
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution électro-esprit Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution électro-esprit
Électrocution Flèches Sorcier de glace Cavabélier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Méga Chevalier
Électrocution électro-esprit
Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
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