Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevaucheur de cochon Fût à barbares Méga Chevalier Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Électro-sorcier
La bûche
Squelettes électro-esprit Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes électro-esprit
Colis royal
Squelettes électro-esprit Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Poison
Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier Reine des archers
Roquette
Chevaucheur de cochon Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Électrocution Fût à barbares Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Reine des archers Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes électro-esprit Électrocution Fût à barbares

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Électrocution Chevaucheur de cochon
Électrocution
Chevaucheur de cochon Électro-sorcier électro-esprit Fût à barbares Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Électrocution électro-esprit Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier Reine des archers
Fût à barbares
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chevaucheur de cochon Fût à barbares Électro-sorcier Reine des archers
Reine des archers
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Synergies de défense 3 13

Squelettes
électro-esprit Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier Reine des archers
électro-esprit
Squelettes Électrocution Électro-sorcier Reine des archers
Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes électro-esprit Fût à barbares Reine des archers
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Reine des archers Squelettes Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Électrocution Squelettes électro-esprit Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Reine des archers
Fût à barbares Squelettes électro-esprit Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Squelettes Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Électro-sorcier
Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Squelettes électro-esprit Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier électro-esprit Électrocution
électro-esprit Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Squelettes Reine des archers
Squelettes Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Squelettes électro-esprit Électrocution Fût à barbares Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier Squelettes Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Électro-sorcier
Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Électrocution Fût à barbares électro-esprit Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier électro-esprit Fût à barbares Électro-sorcier
Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Électrocution Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Squelettes Méga Chevalier
Squelettes électro-esprit Électrocution Électro-sorcier
Squelettes Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes électro-esprit Fût à barbares
Squelettes
Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier Reine des archers
Méga Chevalier Squelettes
Méga Chevalier
Électro-sorcier Squelettes électro-esprit Électrocution Fût à barbares Reine des archers
Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier Reine des archers
électro-esprit Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Méga Chevalier
électro-esprit Électrocution
Électrocution Fût à barbares
Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Électrocution Reine des archers
Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Fût à barbares
Électrocution électro-esprit Fût à barbares Méga Chevalier
Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier électro-esprit
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution électro-esprit Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier électro-esprit Fût à barbares
Électrocution Électro-sorcier Reine des archers
Fût à barbares
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Reine des archers
Méga Chevalier Reine des archers
Électrocution électro-esprit Électro-sorcier Reine des archers
Électrocution Électro-sorcier Reine des archers
Électrocution Fût à barbares Électro-sorcier Méga Chevalier Reine des archers
Méga Chevalier
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