Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Mousquetaire Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Chevaucheur de cochon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Princesse
Électrocution
Squelettes Canon Princesse
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Chevalier Canon Mousquetaire Princesse
La bûche
Squelettes électro-esprit Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Princesse
Séisme
Squelettes Canon Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes électro-esprit Princesse
Colis royal
Squelettes électro-esprit Chevalier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Princesse
Boule de feu
Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Princesse
Poison
Canon Mousquetaire Princesse
Foudre
Chevalier Canon Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Électrocution Chevalier Canon Princesse Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes électro-esprit Électrocution Chevalier

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Électrocution Chevaucheur de cochon
Électrocution
Chevaucheur de cochon électro-esprit Chevalier Mousquetaire Princesse
Chevalier
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Princesse Électrocution
Canon
Mousquetaire
Chevalier Chevaucheur de cochon Électrocution
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Mousquetaire électro-esprit Princesse
Princesse
Chevalier Électrocution Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 7 9

Squelettes
Canon Mousquetaire électro-esprit Électrocution Chevalier Princesse
électro-esprit
Squelettes Électrocution
Électrocution
Canon Squelettes électro-esprit Chevalier Mousquetaire Princesse
Chevalier
Canon Mousquetaire Princesse Squelettes Électrocution
Canon
Squelettes Électrocution Chevalier Mousquetaire Princesse
Mousquetaire
Squelettes Chevalier Canon Électrocution
Chevaucheur de cochon
Princesse
Chevalier Squelettes Électrocution Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Canon Mousquetaire
Squelettes Électrocution Chevalier Canon Mousquetaire
Canon Squelettes Chevalier Mousquetaire
Canon Squelettes Chevalier Mousquetaire
Princesse
Squelettes électro-esprit Électrocution Canon Mousquetaire
Mousquetaire électro-esprit Électrocution Canon Princesse
électro-esprit Électrocution Canon Mousquetaire
Canon Squelettes Mousquetaire Princesse
Chevalier Squelettes Canon Mousquetaire
Squelettes électro-esprit Électrocution Chevalier Canon Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Électrocution Princesse
Canon Squelettes Électrocution Chevalier Mousquetaire
électro-esprit Électrocution Canon Princesse
Chevalier Canon
Électrocution Canon
Squelettes Chevalier Canon Mousquetaire
Canon électro-esprit Électrocution Chevalier Mousquetaire
Électrocution électro-esprit Chevalier Canon Mousquetaire Princesse
Canon Mousquetaire
électro-esprit Chevalier Canon Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Électrocution
Électrocution Chevalier Mousquetaire
Squelettes Électrocution Chevalier Mousquetaire
Électrocution Chevalier Mousquetaire
Squelettes Chevalier Canon Mousquetaire
Squelettes électro-esprit Électrocution Mousquetaire Princesse
Squelettes Chevalier Mousquetaire
Chevalier
Électrocution Squelettes électro-esprit Chevalier
Squelettes Canon Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Électrocution
Squelettes Chevalier Canon
Canon Mousquetaire Princesse
Squelettes électro-esprit Électrocution Chevalier Mousquetaire
électro-esprit Électrocution Canon Mousquetaire Princesse
électro-esprit Électrocution Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Princesse
Chevalier Mousquetaire
Électrocution
électro-esprit Électrocution Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Chevalier Mousquetaire Princesse
Électrocution Mousquetaire Princesse
Chevalier Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Princesse
Princesse Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Princesse
Électrocution Mousquetaire Princesse
Électrocution Princesse
Mousquetaire
Princesse
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution électro-esprit Princesse
Électrocution Mousquetaire Princesse
Électrocution Mousquetaire Princesse
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Princesse
Électrocution électro-esprit Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution électro-esprit Princesse
Princesse
Électrocution électro-esprit Mousquetaire Princesse
Électrocution Mousquetaire Princesse
Chevalier Mousquetaire Princesse
Électrocution Mousquetaire Princesse
Électrocution
Mousquetaire
Électrocution électro-esprit Mousquetaire Princesse
Électrocution Mousquetaire Princesse
Électrocution Mousquetaire Princesse
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