Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Bon

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Esprit de glace Chevalier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu Fût à gobelins
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Chevalier Artificière Fût à gobelins
La bûche
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Fût à gobelins
Séisme
Squelettes Artificière Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Chevalier Artificière Fût à gobelins
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins
Poison
Artificière
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Esprit de glace Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Esprit de glace Chevalier Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace La bûche Chevalier Artificière Fût à gobelins Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace La bûche

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Ésprit de feu
Chevalier Fût à gobelins
Esprit de glace
Chevalier Fût à gobelins Artificière Méga Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Artificière Fût à gobelins Ésprit de feu La bûche
Artificière
Chevalier Esprit de glace Fût à gobelins Méga Chevalier
Fût à gobelins
Esprit de glace Chevalier Ésprit de feu Artificière Méga Chevalier
La bûche
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Fût à gobelins La bûche

Synergies de défense 3 15

Squelettes
Ésprit de feu Esprit de glace Chevalier Artificière La bûche
Ésprit de feu
Chevalier Squelettes Esprit de glace Artificière La bûche
Esprit de glace
Squelettes Ésprit de feu Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
Chevalier
Ésprit de feu Artificière Squelettes Esprit de glace La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Méga Chevalier
Fût à gobelins
La bûche
Artificière Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière La bûche
Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Ésprit de feu Chevalier
Squelettes Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Squelettes Ésprit de feu Artificière Méga Chevalier
Ésprit de feu Esprit de glace Artificière
La bûche Méga Chevalier
Squelettes
Chevalier Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Méga Chevalier
Squelettes Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier Squelettes Ésprit de feu Esprit de glace Chevalier La bûche
Ésprit de feu Méga Chevalier Esprit de glace Artificière La bûche
Chevalier Méga Chevalier
Esprit de glace La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Artificière
Ésprit de feu Esprit de glace Méga Chevalier Chevalier Artificière La bûche
La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Chevalier Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Ésprit de feu Chevalier Artificière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Squelettes
Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Chevalier La bûche
Méga Chevalier Chevalier La bûche
Squelettes Chevalier Méga Chevalier
Ésprit de feu Artificière Squelettes Esprit de glace
Squelettes Chevalier
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière La bûche
Squelettes
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Squelettes Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière La bûche
Méga Chevalier Artificière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Chevalier Artificière La bûche
Ésprit de feu Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Ésprit de feu Esprit de glace
Ésprit de feu Artificière La bûche
La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Artificière
La bûche Artificière
Ésprit de feu
Artificière Chevalier La bûche
Ésprit de feu Artificière
Ésprit de feu Chevalier Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Ésprit de feu Artificière La bûche Méga Chevalier
Ésprit de feu Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Méga Chevalier
Artificière La bûche
La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Ésprit de feu Artificière
Esprit de glace Artificière
La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace
Ésprit de feu Artificière
La bûche
Chevalier Artificière Méga Chevalier
La bûche Artificière
Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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