Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Pierre tombale Valkyrie Bélier de combat Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Valkyrie Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu Pierre tombale Bélier de combat Sorcière
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Pierre tombale Bélier de combat Sorcière
Fût à barbares
Squelettes Ésprit de feu Pierre tombale Valkyrie Bélier de combat Sorcière
La bûche
Squelettes Ésprit de feu Pierre tombale Bélier de combat Sorcière
Séisme
Squelettes Pierre tombale Sorcière
Flèches
Squelettes Ésprit de feu Pierre tombale Sorcière
Colis royal
Squelettes Ésprit de feu Valkyrie Bélier de combat Sorcière
Boule de feu
Pierre tombale Bélier de combat Sorcière
Poison
Pierre tombale Sorcière
Foudre
Pierre tombale Valkyrie Bélier de combat Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Pierre tombale Valkyrie Bélier de combat

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Ésprit de feu Électrocution Pierre tombale Boule de feu Valkyrie Bélier de combat Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Ésprit de feu Électrocution Pierre tombale

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Ésprit de feu
Valkyrie Électrocution Bélier de combat
Électrocution
Boule de feu Bélier de combat Ésprit de feu Valkyrie Sorcière
Pierre tombale
Boule de feu
Électrocution Bélier de combat
Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Bélier de combat Sorcière
Bélier de combat
Électrocution Ésprit de feu Boule de feu Valkyrie Sorcière
Sorcière
Électrocution Valkyrie Bélier de combat

Synergies de défense 1 12

Squelettes
Ésprit de feu Électrocution Pierre tombale Sorcière
Ésprit de feu
Squelettes Électrocution Valkyrie
Électrocution
Boule de feu Squelettes Ésprit de feu Pierre tombale Valkyrie Sorcière
Pierre tombale
Squelettes Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Pierre tombale Valkyrie
Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Sorcière
Bélier de combat
Sorcière
Squelettes Électrocution Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Pierre tombale Boule de feu Valkyrie
Squelettes Électrocution Pierre tombale Valkyrie Sorcière
Sorcière Squelettes Ésprit de feu Pierre tombale Valkyrie
Sorcière Squelettes Pierre tombale Valkyrie
Pierre tombale Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Squelettes Ésprit de feu Électrocution Valkyrie
Ésprit de feu Électrocution Pierre tombale Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Valkyrie
Sorcière Squelettes Pierre tombale
Squelettes Ésprit de feu Valkyrie
Valkyrie Sorcière Squelettes Électrocution Pierre tombale Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcière
Pierre tombale Squelettes Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Valkyrie Sorcière
Ésprit de feu Boule de feu Valkyrie Électrocution Pierre tombale Sorcière
Pierre tombale
Électrocution Boule de feu
Squelettes Pierre tombale Boule de feu Valkyrie Sorcière
Ésprit de feu Pierre tombale Boule de feu Électrocution Valkyrie Sorcière
Électrocution Valkyrie Sorcière Ésprit de feu Pierre tombale Boule de feu
Valkyrie Ésprit de feu Boule de feu Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Squelettes Électrocution Pierre tombale Boule de feu Sorcière
Boule de feu Électrocution Valkyrie
Pierre tombale Squelettes Électrocution Valkyrie Sorcière
Valkyrie Électrocution Boule de feu
Squelettes Pierre tombale Valkyrie Sorcière
Ésprit de feu Boule de feu Squelettes Électrocution Sorcière
Squelettes Pierre tombale Boule de feu Valkyrie Sorcière
Valkyrie
Électrocution Squelettes Pierre tombale Boule de feu Valkyrie Sorcière
Sorcière Squelettes Pierre tombale
Pierre tombale Valkyrie Sorcière
Électrocution Boule de feu Valkyrie
Squelettes Pierre tombale Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu Valkyrie Sorcière
Pierre tombale Sorcière Squelettes Électrocution Boule de feu Valkyrie
Valkyrie Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Pierre tombale Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Valkyrie
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Sorcière
Ésprit de feu Sorcière
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Ésprit de feu Boule de feu
Électrocution Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Ésprit de feu Boule de feu Valkyrie Sorcière
Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière
Boule de feu Électrocution Sorcière
Boule de feu Électrocution
Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Ésprit de feu Pierre tombale Boule de feu Sorcière
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Sorcière
Boule de feu
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