Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à gobelins
Électrocution
Squelettes Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Squelettes Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Artificière Fût à gobelins
Séisme
Squelettes Artificière Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes Artificière Fût à gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Artificière Fût à gobelins Boule de feu Électro-sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes La bûche Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Artificière
Fût à gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Fût à gobelins La bûche
La bûche
Boule de feu P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Fût à gobelins La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 3 13

Squelettes
Artificière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Artificière
La bûche Squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
La bûche Squelettes Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Squelettes Artificière Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Artificière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Squelettes Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu
Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Squelettes Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Artificière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche Artificière Boule de feu Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Artificière La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Squelettes Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Artificière Boule de feu La bûche
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Électro-sorcier Squelettes Artificière Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Méga Chevalier Artificière Boule de feu P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Artificière La bûche
Boule de feu La bûche Artificière
Boule de feu La bûche Artificière
Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
Artificière La bûche Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Artificière Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
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