Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Squelettes Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Squelettes Armée de squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares
Squelettes Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur
Séisme
Squelettes Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Squelettes Armée de squelettes
Colis royal
Squelettes Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Poison
Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Foudre
Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Prince ténébreux Chasseur La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Armée de squelettes Boule de feu Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes La bûche Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Boule de feu La bûche Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Chasseur
Chevaucheur de cochon
La bûche
Chevaucheur de cochon Boule de feu
Électro-sorcier
Boule de feu Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Synergies de défense 1 14

Squelettes
Prince ténébreux Chasseur La bûche Électro-sorcier
Boule de feu
La bûche Prince ténébreux Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
La bûche Électro-sorcier
Prince ténébreux
Squelettes Boule de feu Chasseur La bûche Électro-sorcier
Chasseur
Squelettes Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
La bûche
Boule de feu Squelettes Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier
Squelettes Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Squelettes Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Squelettes Prince ténébreux Électro-sorcier
Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Squelettes Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier
Chasseur Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Chasseur Squelettes Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Squelettes Boule de feu Prince ténébreux Chasseur La bûche
Chasseur Boule de feu Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Squelettes Boule de feu Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Boule de feu Chasseur La bûche Électro-sorcier
Squelettes Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier
Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur La bûche Électro-sorcier
Chasseur La bûche Boule de feu Prince ténébreux Électro-sorcier
Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Boule de feu Chasseur La bûche Électro-sorcier
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Squelettes Boule de feu Prince ténébreux Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Chasseur La bûche
Armée de squelettes Squelettes Prince ténébreux Chasseur La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Squelettes Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur
Boule de feu Squelettes Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Squelettes Boule de feu Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur
Électro-sorcier Squelettes Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche
Squelettes Armée de squelettes
Prince ténébreux Chasseur
Armée de squelettes Boule de feu Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince ténébreux Squelettes Boule de feu Chasseur
Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Squelettes Boule de feu Prince ténébreux Chasseur La bûche
Boule de feu Prince ténébreux Chasseur La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Boule de feu Prince ténébreux La bûche
Boule de feu Prince ténébreux La bûche
Boule de feu Chasseur
La bûche
Boule de feu La bûche Chasseur
Boule de feu La bûche
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chasseur La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu Chasseur La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux Chasseur La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Boule de feu Prince ténébreux Chasseur
Boule de feu La bûche Chasseur Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Chasseur La bûche
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Électro-sorcier Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux
Boule de feu Chasseur Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux Chasseur Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu
Prince ténébreux
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Prince ténébreux La bûche Électro-sorcier
Boule de feu
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