Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à gobelins
Électrocution
Squelettes Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Squelettes Artificière Fût à gobelins Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Artificière Fût à gobelins
Séisme
Squelettes Artificière Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes Artificière Fût à gobelins Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fantôme royal Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Artificière Fût à gobelins Void Fantôme royal Électro-sorcier Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Artificière Fût à gobelins Void

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Artificière
Fût à gobelins Méga Chevalier
Fût à gobelins
Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Void
Fantôme royal
Fût à gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Fût à gobelins Fantôme royal Électro-sorcier
Goblinstein

Synergies de défense 0 8

Squelettes
Artificière Fantôme royal Électro-sorcier
Artificière
Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Void
Fantôme royal
Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Squelettes Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Fantôme royal Électro-sorcier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Void Électro-sorcier
Squelettes Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Void Électro-sorcier
Squelettes Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Squelettes Artificière Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Void
Void Électro-sorcier Méga Chevalier
Squelettes
Squelettes Artificière Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Squelettes Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier Squelettes Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Fantôme royal Électro-sorcier
Artificière Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Fantôme royal Méga Chevalier Artificière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Void Fantôme royal Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Électro-sorcier
Méga Chevalier Électro-sorcier
Squelettes Méga Chevalier
Artificière Squelettes Électro-sorcier
Squelettes Void Électro-sorcier
Méga Chevalier
Void Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Artificière
Squelettes
Méga Chevalier
Méga Chevalier Void Électro-sorcier
Méga Chevalier Squelettes
Artificière Méga Chevalier
Électro-sorcier Squelettes Artificière
Méga Chevalier Artificière Fantôme royal Électro-sorcier
Void Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière Fantôme royal
Artificière Void Fantôme royal Électro-sorcier
Void
Artificière Void
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière
Void Artificière
Void Électro-sorcier
Artificière Void Électro-sorcier
Void Artificière
Artificière Void
Artificière Void
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Void Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Void Méga Chevalier
Void Méga Chevalier
Void
Void
Void
Artificière Méga Chevalier
Artificière Void Fantôme royal Électro-sorcier
Void Méga Chevalier
Void Artificière
Artificière Void Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Void
Void
Void Méga Chevalier
Void Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Void
Artificière Électro-sorcier
Void Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière
Void
Artificière Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Void Électro-sorcier
Void Artificière Fantôme royal Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Void Méga Chevalier
Void
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