Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Dragon de l'enfer Roi squelette
Méga Boule de Neige
Squelettes Dragon de l'enfer Roi squelette
Électrocution
Squelettes Artificière Dragon de l'enfer Roi squelette
Fût à barbares
Squelettes Artificière Bourreau Électro-sorcier Roi squelette
La bûche
Squelettes Artificière Roi squelette
Séisme
Squelettes Artificière Roi squelette
Flèches
Squelettes Artificière Roi squelette
Colis royal
Squelettes Artificière Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Roi squelette
Boule de feu
Artificière Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer Roi squelette
Poison
Artificière Bourreau Électro-sorcier Roi squelette
Foudre
Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer Roi squelette
Roquette
Bourreau Dragon de l'enfer Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bourreau La bûche Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Roi squelette Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes La bûche Artificière Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Artificière
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Bourreau
P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Bourreau La bûche
La bûche
Bourreau P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Dragon de l'enfer
Artificière
Roi squelette

Synergies de défense 2 14

Squelettes
Artificière Bourreau P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Artificière
La bûche Squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bourreau
Squelettes La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Squelettes Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Squelettes Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Squelettes Artificière P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Squelettes La bûche Électro-sorcier Roi squelette
Roi squelette
Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bourreau La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Squelettes Artificière Bourreau La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Squelettes Artificière Électro-sorcier Roi squelette
Artificière P.E.K.K.A La bûche
La bûche Squelettes Artificière Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Artificière Bourreau
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Squelettes Roi squelette
Squelettes Artificière Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier Squelettes Artificière La bûche Roi squelette
Bourreau Dragon de l'enfer Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes La bûche Électro-sorcier
Bourreau Artificière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Roi squelette
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Électro-sorcier Roi squelette
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Squelettes Artificière Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Bourreau La bûche Électro-sorcier
Bourreau La bûche Artificière Électro-sorcier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Artificière Bourreau P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Bourreau La bûche Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Squelettes La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Bourreau Dragon de l'enfer
Artificière Bourreau Squelettes Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Électro-sorcier Squelettes Artificière La bûche Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Squelettes Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Bourreau Roi squelette
Artificière Bourreau
Électro-sorcier Squelettes Artificière Bourreau P.E.K.K.A La bûche Dragon de l'enfer Roi squelette
Bourreau Artificière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer Roi squelette
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière Bourreau La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière La bûche
Bourreau Artificière La bûche
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau La bûche
La bûche Artificière Bourreau
La bûche Artificière
Électro-sorcier
Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Bourreau La bûche
Artificière Bourreau La bûche
Artificière Bourreau La bûche Électro-sorcier
Artificière La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Bourreau
Dragon de l'enfer
Artificière La bûche Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Artificière La bûche
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
La bûche
Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Électro-sorcier
Artificière Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Artificière Bourreau Électro-sorcier
La bûche Artificière Bourreau Roi squelette
Artificière Bourreau P.E.K.K.A
Artificière La bûche Électro-sorcier Roi squelette
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Artificière Bourreau La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Artificière
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