Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Ballon Squelette géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Squelettes Ballon
Électrocution
Squelettes Artificière Tour de l'enfer Ballon
Fût à barbares
Squelettes Artificière Tour de l'enfer Squelette géant
La bûche
Squelettes Artificière Squelette géant
Séisme
Squelettes Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière Ballon Squelette géant
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Ballon
Poison
Artificière Tour de l'enfer Ballon
Foudre
Tour de l'enfer Ballon
Roquette
Tour de l'enfer Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Rage Squelette géant Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Rage Artificière Tour de l'enfer Ballon Squelette géant Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Rage Artificière Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Artificière
Ballon Squelette géant Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Rage
Ballon Squelette géant
Ballon
Rage Artificière Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Artificière Rage Ballon Foudre
Foudre
Squelette géant
Méga Chevalier
Artificière Ballon

Synergies de défense 0 7

Squelettes
Artificière Tour de l'enfer Squelette géant
Artificière
Squelettes Tour de l'enfer Squelette géant Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Squelettes Artificière Méga Chevalier
Rage
Ballon
Squelette géant
Squelettes Artificière
Foudre
Méga Chevalier
Artificière Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Squelettes Squelette géant Foudre
Tour de l'enfer Squelettes Artificière Méga Chevalier
Foudre Artificière Squelette géant Méga Chevalier
Squelettes Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Foudre Artificière
Foudre Tour de l'enfer Squelette géant Méga Chevalier
Tour de l'enfer Squelettes
Squelettes Artificière Tour de l'enfer Squelette géant Méga Chevalier
Squelettes Artificière Squelette géant Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière
Tour de l'enfer Méga Chevalier Squelettes Squelette géant Foudre
Méga Chevalier Artificière
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Artificière Tour de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Artificière Squelette géant Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Squelette géant
Tour de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Tour de l'enfer Squelette géant
Artificière Foudre Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Squelettes Tour de l'enfer Foudre
Squelette géant Foudre Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelette géant Squelettes Méga Chevalier
Artificière Squelettes
Squelettes Tour de l'enfer Squelette géant Foudre
Tour de l'enfer Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant Foudre Méga Chevalier Squelettes Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes
Méga Chevalier Tour de l'enfer Squelette géant
Foudre Méga Chevalier Squelette géant
Squelette géant Foudre Méga Chevalier Squelettes Tour de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Squelettes Artificière Squelette géant Foudre
Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Squelette géant
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Squelette géant
Artificière
Foudre Squelette géant
Foudre Artificière Squelette géant
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière Foudre
Artificière Foudre
Foudre
Artificière Foudre
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Artificière Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Artificière Méga Chevalier
Foudre Artificière Méga Chevalier
Foudre Squelette géant Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre
Artificière Méga Chevalier
Artificière Foudre
Foudre Méga Chevalier
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre
Foudre Méga Chevalier
Foudre Artificière
Squelette géant Méga Chevalier
Artificière Foudre
Foudre
Foudre Artificière
Foudre Artificière Méga Chevalier
Artificière Foudre
Foudre Squelette géant
Artificière Méga Chevalier
Artificière Squelette géant Foudre
Artificière Foudre
Foudre Artificière Squelette géant Méga Chevalier
Foudre Artificière Méga Chevalier
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