Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Sorcière Prince P.E.K.K.A Archer Magique Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Squelettes Sorcière
Électrocution
Squelettes Artificière Sorcière Prince
Fût à barbares
Squelettes Artificière Sorcière Archer Magique
La bûche
Squelettes Artificière Sorcière Prince
Séisme
Squelettes Artificière Sorcière
Flèches
Squelettes Artificière Sorcière
Colis royal
Squelettes Artificière Sorcière Prince P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Artificière Sorcière Archer Magique
Poison
Artificière Sorcière Archer Magique
Foudre
Sorcière Prince Archer Magique Goblinstein
Roquette
Sorcière Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Artificière Archer Magique Sorcière Prince Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes La bûche Artificière Archer Magique

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Artificière
Prince P.E.K.K.A
Sorcière
Prince P.E.K.K.A
Prince
Artificière Sorcière La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A
Archer Magique Artificière Sorcière La bûche
La bûche
Prince P.E.K.K.A Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A Prince La bûche
Goblinstein

Synergies de défense 3 12

Squelettes
Artificière Sorcière Prince P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Artificière
La bûche Squelettes Prince P.E.K.K.A
Sorcière
Squelettes Prince La bûche
Prince
La bûche Squelettes Artificière Sorcière Archer Magique
P.E.K.K.A
La bûche Squelettes Artificière
La bûche
Artificière Prince P.E.K.K.A Squelettes Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Squelettes Prince La bûche
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Artificière Sorcière Prince La bûche
Sorcière Prince P.E.K.K.A Squelettes
Sorcière Prince P.E.K.K.A Squelettes Artificière
Artificière Prince P.E.K.K.A La bûche
La bûche Squelettes Artificière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Prince
Squelettes Artificière Prince
Sorcière Squelettes Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Prince P.E.K.K.A Squelettes Sorcière La bûche
Artificière Sorcière Prince P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Prince
Prince P.E.K.K.A La bûche
Squelettes Artificière Sorcière Prince P.E.K.K.A
Artificière Sorcière Prince La bûche Archer Magique
Sorcière La bûche Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A Prince
Artificière Sorcière Prince P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Sorcière Prince P.E.K.K.A
Artificière Prince La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Squelettes Sorcière Prince La bûche
Prince P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Sorcière Prince
Artificière Squelettes Sorcière Archer Magique
Prince P.E.K.K.A Squelettes Sorcière
P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Squelettes Artificière Sorcière Prince La bûche Archer Magique
Sorcière P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Sorcière Prince
P.E.K.K.A Prince La bûche
Prince P.E.K.K.A Squelettes Sorcière
Artificière Sorcière Archer Magique
Sorcière Squelettes Artificière Prince P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
Artificière Sorcière P.E.K.K.A La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière La bûche
Artificière La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Artificière Prince La bûche
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière La bûche Archer Magique
La bûche Artificière Archer Magique
La bûche Artificière
Prince
Artificière Prince La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Prince La bûche Archer Magique
Artificière Sorcière La bûche Archer Magique
Archer Magique Artificière La bûche
Artificière Prince La bûche Archer Magique
Artificière Sorcière La bûche Archer Magique
Prince La bûche Archer Magique
Prince La bûche
La bûche
Artificière La bûche Sorcière Archer Magique
Sorcière
Artificière La bûche Sorcière Archer Magique
Sorcière Prince La bûche Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière
La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
P.E.K.K.A Prince
Artificière La bûche Archer Magique
Sorcière Prince Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
La bûche
Artificière Prince Archer Magique
La bûche Artificière Archer Magique
Artificière Prince P.E.K.K.A
Artificière Sorcière La bûche Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Prince La bûche Archer Magique
Prince P.E.K.K.A
Artificière
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