Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Sorcier Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes Artificière
Fût à barbares
Squelettes Artificière Sorcier Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Squelettes Artificière Squelette géant
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière Sorcier Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Artificière Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Artificière Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Artificière Void Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or Sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Artificière Void Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Artificière
Squelette géant
Sorcier
Squelette géant
Void
Squelette géant
Artificière Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Squelette géant Archer Magique
Archer Magique
Squelette géant Électro-sorcier Chevalier d’or
Chevalier d’or
Archer Magique

Synergies de défense 0 14

Squelettes
Artificière Sorcier Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique
Artificière
Squelettes Squelette géant Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcier
Squelettes Squelette géant Électro-sorcier Chevalier d’or
Void
Squelette géant
Squelettes Artificière Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Squelettes Artificière Sorcier Squelette géant Archer Magique
Archer Magique
Squelettes Squelette géant Électro-sorcier
Chevalier d’or
Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Void Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Squelettes Artificière Électro-sorcier
Squelettes Void Squelette géant Électro-sorcier
Squelettes Artificière Électro-sorcier
Artificière Squelette géant
Squelettes Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Artificière Sorcier Void Archer Magique
Void Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Squelettes
Squelettes Artificière Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Squelettes Artificière Sorcier Squelette géant Archer Magique
Artificière Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Squelettes Sorcier Squelette géant Électro-sorcier
Sorcier Artificière Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Sorcier Squelettes Artificière Électro-sorcier
Artificière Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Sorcier Artificière Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Sorcier Artificière Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Void Squelette géant Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Artificière Sorcier Archer Magique
Squelette géant Squelettes Électro-sorcier Chevalier d’or
Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Squelettes
Artificière Sorcier Squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Squelettes Void Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant
Void Squelette géant Électro-sorcier Squelettes Artificière Archer Magique
Squelettes
Squelette géant Chevalier d’or
Void Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Squelettes Sorcier Chevalier d’or
Sorcier Artificière Archer Magique
Électro-sorcier Squelettes Artificière Squelette géant Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Sorcier Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Void Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Archer Magique Artificière Squelette géant Chevalier d’or
Artificière Void Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Void Squelette géant Archer Magique
Artificière Void Squelette géant
Sorcier Artificière Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Void Artificière Sorcier Chevalier d’or
Void Électro-sorcier
Artificière Void Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Void Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Void Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Void Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Artificière Sorcier
Void Artificière Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier Void Archer Magique Chevalier d’or
Void Squelette géant Archer Magique
Sorcier Void
Void
Void
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Void Sorcier Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Void Sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Void Artificière Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Sorcier Void Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Artificière Sorcier Void
Void
Void Sorcier Archer Magique
Void Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Squelette géant
Artificière Sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Void Archer Magique
Artificière Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Void Artificière Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Void Squelette géant
Artificière
Artificière Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Void Électro-sorcier Archer Magique
Void Artificière Squelette géant Électro-sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Sorcier Void
Void
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