Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Électro-géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Barbares d'élite Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Armée de squelettes
Électrocution
Squelettes Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Squelettes Artificière Barbares d'élite Tour à bombes Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes
Séisme
Squelettes Artificière Tour à bombes Armée de squelettes
Flèches
Squelettes Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Squelettes Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Tour à bombes Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Artificière Tour à bombes Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Tour à bombes Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tour à bombes Électro-géant La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Artificière Armée de squelettes Tour à bombes Électro-sorcier Barbares d'élite Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes La bûche Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Artificière
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Artificière La bûche
Tour à bombes
Armée de squelettes
Électro-géant
La bûche
Barbares d'élite
Électro-sorcier

Synergies de défense 2 14

Squelettes
Artificière Barbares d'élite Tour à bombes La bûche Électro-sorcier
Artificière
La bûche Squelettes Tour à bombes Armée de squelettes Électro-sorcier
Barbares d'élite
Squelettes La bûche
Tour à bombes
La bûche Squelettes Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes
Artificière Tour à bombes La bûche Électro-sorcier
Électro-géant
La bûche
Artificière Tour à bombes Squelettes Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Squelettes Artificière Tour à bombes Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour à bombes Armée de squelettes Squelettes Artificière La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes Armée de squelettes Squelettes Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour à bombes Armée de squelettes Squelettes Artificière Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite Tour à bombes Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Squelettes Artificière Tour à bombes Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Tour à bombes
Tour à bombes Électro-géant La bûche Électro-sorcier
Squelettes Barbares d'élite Tour à bombes Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Squelettes Artificière Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Squelettes Artificière Tour à bombes Électro-géant La bûche
Artificière Électro-sorcier
Tour à bombes Armée de squelettes Squelettes Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes Armée de squelettes Artificière La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes Armée de squelettes Barbares d'élite Électro-géant La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes Squelettes Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-sorcier
Tour à bombes Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes La bûche Artificière Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour à bombes Électro-sorcier
Armée de squelettes Artificière Barbares d'élite Tour à bombes Électro-géant La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Squelettes Barbares d'élite Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Barbares d'élite Tour à bombes La bûche
Armée de squelettes Squelettes Barbares d'élite Tour à bombes La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Squelettes Barbares d'élite Armée de squelettes
Artificière Électro-géant Squelettes Tour à bombes Électro-sorcier
Armée de squelettes Squelettes Barbares d'élite Tour à bombes Électro-sorcier
Barbares d'élite Tour à bombes Armée de squelettes
Électro-sorcier Squelettes Artificière Barbares d'élite Tour à bombes Armée de squelettes La bûche
Squelettes Armée de squelettes
Barbares d'élite Tour à bombes
Armée de squelettes Barbares d'élite Électro-géant La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Squelettes Tour à bombes
Artificière Tour à bombes Armée de squelettes Électro-géant
Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-géant Électro-sorcier Squelettes Artificière Tour à bombes La bûche
Artificière Barbares d'élite Tour à bombes Électro-géant La bûche Électro-sorcier
Tour à bombes Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Électro-géant
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Barbares d'élite Électro-sorcier
Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière
Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière
Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière Électro-géant La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière Électro-géant La bûche
Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière La bûche
Barbares d'élite Artificière Électro-géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Électro-géant
Barbares d'élite
La bûche
Artificière Électro-sorcier
Artificière La bûche
Électro-sorcier Armée de squelettes
Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Électro-sorcier
La bûche Artificière
Électro-géant
Artificière Barbares d'élite
Électro-géant Artificière Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-géant La bûche Électro-sorcier
Artificière
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