Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Dragon de l'enfer Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Électro-sorcier
La bûche
Squelettes
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Reine des archers
Roquette
Dragon de l'enfer Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Void Gel Électro-sorcier Dragon de l'enfer Reine des archers Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes La bûche Void Gel

Synergies d’attaque 1 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Void
Gel
La bûche
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer La bûche Électro-sorcier Reine des archers
Reine des archers
Méga Chevalier

Synergies de défense 1 12

Squelettes
La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer Reine des archers
Void
Gel
Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche
Reine des archers Squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électro-sorcier
Squelettes Gel La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Squelettes La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gel La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Reine des archers
La bûche Squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Void La bûche Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Squelettes La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Void Gel Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Gel La bûche Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Void Gel
Void La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Squelettes Reine des archers
Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Squelettes Gel La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électro-sorcier
Méga Chevalier Squelettes Gel La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Gel La bûche Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Gel La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Électro-sorcier
Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Gel La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Reine des archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Void Électro-sorcier
Void Électro-sorcier La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Squelettes Gel Électro-sorcier
Squelettes Void Électro-sorcier
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Void Gel Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes La bûche Dragon de l'enfer
Squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Void La bûche Électro-sorcier Reine des archers
Méga Chevalier Squelettes
Méga Chevalier
Électro-sorcier Squelettes Gel La bûche Dragon de l'enfer Reine des archers
Méga Chevalier Gel La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer Reine des archers
Void Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Gel La bûche
Void La bûche Électro-sorcier
Void La bûche
Void Gel La bûche
La bûche Méga Chevalier
Gel
La bûche
La bûche Gel
Void La bûche
Void Électro-sorcier
Void La bûche Électro-sorcier
Void Reine des archers
Void La bûche
Void Gel
La bûche
La bûche
La bûche Méga Chevalier
Gel
Void La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Void La bûche Méga Chevalier
Void La bûche Méga Chevalier
Void
Void La bûche
Void La bûche
Gel La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Void La bûche Électro-sorcier
Void La bûche Méga Chevalier
Void La bûche
Void Électro-sorcier
Électro-sorcier Void Gel
Void
Void La bûche Méga Chevalier
Void Gel Électro-sorcier
Méga Chevalier
La bûche
Électro-sorcier Void Gel
Électro-sorcier Reine des archers
Gel
La bûche
Void Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche
Void Reine des archers
Méga Chevalier Reine des archers
Gel La bûche Électro-sorcier Reine des archers
Void Électro-sorcier Reine des archers
Void Gel La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier Reine des archers
Dragon de l'enfer
Void Méga Chevalier
Void
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