Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-Dragon Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Sorcière Électro-Dragon Bourreau Golem Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Squelettes Sorcière Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Sorcière Bourreau
La bûche
Squelettes Sorcière
Séisme
Squelettes Sorcière
Flèches
Squelettes Sorcière
Colis royal
Squelettes Sorcière Électro-Dragon Bourreau Dragon de l'enfer
Boule de feu
Sorcière Électro-Dragon Bourreau Dragon de l'enfer
Poison
Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Foudre
Sorcière Électro-Dragon Bourreau Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcière Électro-Dragon Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Sorcière Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Bourreau Golem Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gel Dragon de l'enfer Sorcière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Squelettes Gel Dragon de l'enfer Sorcière

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gel
Sorcière
Golem Méga Chevalier
Électro-Dragon
Golem Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Bourreau
Électro-Dragon Golem Méga Chevalier
Golem
Électro-Dragon Sorcière Bourreau
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Électro-Dragon
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Sorcière Électro-Dragon Bourreau

Synergies de défense 0 10

Squelettes
Sorcière Électro-Dragon Bourreau Dragon de l'enfer
Gel
Méga Chevalier
Sorcière
Squelettes Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Bourreau
Squelettes Méga Chevalier
Golem
Dragon de l'enfer
Squelettes Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gel Sorcière Bourreau Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-Dragon Bourreau
Dragon de l'enfer Squelettes Sorcière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Squelettes Gel Électro-Dragon Bourreau Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer Squelettes Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gel Squelettes Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gel Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer Squelettes
Squelettes Méga Chevalier
Sorcière Bourreau Squelettes Gel Électro-Dragon Méga Chevalier
Bourreau Dragon de l'enfer Sorcière Électro-Dragon
Méga Chevalier Squelettes Gel Sorcière Électro-Dragon
Bourreau Méga Chevalier Gel Sorcière Électro-Dragon
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gel Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Méga Chevalier Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Gel Sorcière Bourreau Électro-Dragon Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Sorcière
Électro-Dragon Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Sorcière Électro-Dragon
Méga Chevalier
Squelettes Sorcière Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Bourreau Squelettes Gel Sorcière Électro-Dragon
Squelettes Sorcière
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Gel Électro-Dragon Méga Chevalier Squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Sorcière Électro-Dragon
Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Sorcière Bourreau
Sorcière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Sorcière Électro-Dragon Squelettes Gel Bourreau Dragon de l'enfer
Bourreau Méga Chevalier Gel Sorcière Électro-Dragon Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel Électro-Dragon
Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon
Gel
Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Gel Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Bourreau
Gel Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon Bourreau
Bourreau
Gel Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Gel
Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électro-Dragon
Gel Sorcière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Gel Sorcière
Électro-Dragon Méga Chevalier
Gel Électro-Dragon
Méga Chevalier
Gel Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Gel
Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Électro-Dragon Gel Sorcière
Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Gel Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électro-Dragon Méga Chevalier
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