Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Sapeurs P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gang de gobelins Sapeurs
Méga Boule de Neige
Squelettes Gang de gobelins Mousquetaire Sapeurs
Électrocution
Squelettes Gang de gobelins Artificière Sapeurs
Fût à barbares
Squelettes Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Sapeurs Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Sapeurs
Séisme
Squelettes Gang de gobelins Artificière
Flèches
Squelettes Gang de gobelins Artificière Sapeurs
Colis royal
Squelettes Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Sapeurs P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Sapeurs Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Sapeurs La bûche Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Sapeurs La bûche Gang de gobelins

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gang de gobelins
Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Gang de gobelins Sapeurs P.E.K.K.A
Mousquetaire
P.E.K.K.A La bûche
Sapeurs
Artificière La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire La bûche
La bûche
Mousquetaire Sapeurs P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Sapeurs

Synergies de défense 5 15

Squelettes
Mousquetaire Artificière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins
Mousquetaire Artificière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Artificière
La bûche Squelettes Gang de gobelins Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mousquetaire
Squelettes Gang de gobelins La bûche Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sapeurs
P.E.K.K.A
La bûche Squelettes Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Squelettes Gang de gobelins Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Artificière Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Squelettes Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins La bûche Squelettes Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière
Mousquetaire P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Squelettes Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Squelettes Artificière Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Squelettes Gang de gobelins Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
La bûche Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Squelettes Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Mousquetaire
Artificière Squelettes Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Squelettes Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-sorcier Squelettes Artificière La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Mousquetaire
P.E.K.K.A Mousquetaire
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins
Artificière Mousquetaire
Gang de gobelins Électro-sorcier Squelettes Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A La bûche
Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière La bûche
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Artificière La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Électro-sorcier Gang de gobelins Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
La bûche Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière
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