Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Géant Royal Pierre tombale Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Géant Royal P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Géant Royal
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins Pierre tombale Mousquetaire
Électrocution
Squelettes Gobelins Géant Royal Pierre tombale
Fût à barbares
Squelettes Gobelins Pierre tombale Mousquetaire Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Gobelins Géant Royal Pierre tombale Mousquetaire
Séisme
Squelettes Pierre tombale
Flèches
Squelettes Gobelins Pierre tombale
Colis royal
Squelettes Gobelins Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Pierre tombale Mousquetaire Électro-sorcier
Poison
Pierre tombale Mousquetaire Électro-sorcier
Foudre
Pierre tombale Mousquetaire Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins Flèches Pierre tombale Mousquetaire Électro-sorcier Géant Royal P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Gobelins Flèches Pierre tombale

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins
Géant Royal
Flèches
Géant Royal P.E.K.K.A
Géant Royal
Flèches Gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
Pierre tombale
Mousquetaire
Géant Royal P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Mousquetaire
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Géant Royal

Synergies de défense 2 12

Squelettes
Mousquetaire Pierre tombale P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gobelins
Pierre tombale Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches
Pierre tombale P.E.K.K.A
Géant Royal
Pierre tombale
Mousquetaire Squelettes Gobelins Flèches Électro-sorcier
Mousquetaire
Squelettes Pierre tombale Gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier
Squelettes Gobelins Pierre tombale Mousquetaire P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Gobelins Pierre tombale Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Gobelins Pierre tombale Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Gobelins Pierre tombale Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale P.E.K.K.A
Flèches Squelettes Gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier Flèches Pierre tombale
Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Gobelins Pierre tombale Mousquetaire
Squelettes Gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
Gobelins Électro-sorcier Squelettes Flèches Pierre tombale Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Pierre tombale P.E.K.K.A Squelettes Mousquetaire Électro-sorcier
Gobelins Flèches Pierre tombale P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Pierre tombale Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Squelettes Gobelins Flèches Pierre tombale Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale Gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier
Gobelins Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Gobelins Pierre tombale P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Mousquetaire
Pierre tombale P.E.K.K.A Squelettes Gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Pierre tombale Mousquetaire
Flèches Squelettes Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Gobelins Pierre tombale Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-sorcier Squelettes Gobelins Pierre tombale
P.E.K.K.A Squelettes Pierre tombale Mousquetaire
P.E.K.K.A Pierre tombale Mousquetaire
P.E.K.K.A Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Pierre tombale
Mousquetaire
Pierre tombale Électro-sorcier Squelettes Gobelins Mousquetaire P.E.K.K.A
Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches
Gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches
Électro-sorcier Pierre tombale Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches
Mousquetaire Électro-sorcier
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire P.E.K.K.A
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A
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