Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Fût à squelettes Électro-Dragon Sorcière de la nuit Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Cochons Royaux Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Fût à squelettes Barbares Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Cochons Royaux Électro-Dragon Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à squelettes Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins Fût à squelettes Barbares Cochons Royaux Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Squelettes Gobelins Fût à squelettes Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Squelettes Gobelins Fût à squelettes Barbares Cochons Royaux Sorcière de la nuit
La bûche
Squelettes Gobelins Fût à squelettes Barbares Cochons Royaux
Séisme
Squelettes Barbares Cochons Royaux
Flèches
Squelettes Gobelins Fût à squelettes Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Colis royal
Squelettes Gobelins Fût à squelettes Barbares Cochons Royaux Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Boule de feu
Fût à squelettes Barbares Cochons Royaux Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Poison
Fût à squelettes Barbares Cochons Royaux Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre
Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares Cochons Royaux Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins Fût à squelettes Sorcière de la nuit Chevalier d’or Barbares Cochons Royaux Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Gobelins Fût à squelettes Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 0 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins
Fût à squelettes
Cochons Royaux Chevalier d’or
Barbares
Cochons Royaux
Fût à squelettes
Électro-Dragon
Sorcière de la nuit
Chevalier d’or
Fût à squelettes

Synergies de défense 0 4

Squelettes
Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Gobelins
Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Fût à squelettes
Barbares
Cochons Royaux
Électro-Dragon
Squelettes Gobelins
Sorcière de la nuit
Squelettes Gobelins
Chevalier d’or

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Électro-Dragon Chevalier d’or
Barbares Squelettes Gobelins Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Barbares Squelettes Gobelins Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit Squelettes Gobelins Électro-Dragon
Barbares
Squelettes Gobelins Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Fût à squelettes Barbares Électro-Dragon Chevalier d’or
Barbares Squelettes Gobelins Sorcière de la nuit
Squelettes Gobelins Barbares Sorcière de la nuit
Gobelins Barbares Squelettes Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit Squelettes Électro-Dragon
Gobelins Barbares Électro-Dragon Sorcière de la nuit Chevalier d’or
Barbares
Barbares
Barbares Squelettes Gobelins Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Gobelins Barbares Électro-Dragon Sorcière de la nuit Chevalier d’or
Barbares Électro-Dragon
Barbares
Gobelins Barbares Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Squelettes Gobelins
Fût à squelettes Électro-Dragon
Barbares Squelettes Gobelins Électro-Dragon Chevalier d’or
Barbares Sorcière de la nuit
Barbares Squelettes Sorcière de la nuit
Squelettes Fût à squelettes Électro-Dragon
Squelettes Gobelins Barbares Sorcière de la nuit
Barbares
Électro-Dragon Squelettes Gobelins Barbares
Squelettes Barbares
Barbares Électro-Dragon Chevalier d’or
Barbares
Barbares Squelettes Sorcière de la nuit Chevalier d’or
Barbares Électro-Dragon
Barbares Électro-Dragon Squelettes Gobelins Sorcière de la nuit Chevalier d’or
Barbares Électro-Dragon Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Électro-Dragon Chevalier d’or
Fût à squelettes Électro-Dragon Chevalier d’or
Fût à squelettes Électro-Dragon
Fût à squelettes Barbares
Fût à squelettes Électro-Dragon
Fût à squelettes Électro-Dragon
Fût à squelettes Électro-Dragon Chevalier d’or
Gobelins Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Fût à squelettes Électro-Dragon Chevalier d’or
Électro-Dragon
Fût à squelettes Chevalier d’or
Fût à squelettes Électro-Dragon
Fût à squelettes
Fût à squelettes Électro-Dragon Chevalier d’or
Fût à squelettes Électro-Dragon
Sorcière de la nuit
Fût à squelettes Électro-Dragon
Fût à squelettes Électro-Dragon Chevalier d’or
Sorcière de la nuit
Fût à squelettes Barbares Électro-Dragon
Électro-Dragon
Fût à squelettes Électro-Dragon Chevalier d’or
Fût à squelettes Électro-Dragon Chevalier d’or
Fût à squelettes Chevalier d’or
Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon Fût à squelettes
Sorcière de la nuit
Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Fût à squelettes Barbares Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Fût à squelettes Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon Chevalier d’or
Électro-Dragon
Électro-Dragon Fût à squelettes Chevalier d’or
Électro-Dragon
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh