Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Tour de l'enfer Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Golem de glace Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Voleuse Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes Tour de l'enfer Voleuse
Fût à barbares
Squelettes Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Squelettes Voleuse
Séisme
Squelettes Tour de l'enfer
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Tour de l'enfer Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Golem de glace Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Tour de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Tour de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Golem de glace Voleuse Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Golem de glace Voleuse Boule de feu

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Golem de glace
Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Voleuse
Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier
Golem de glace Boule de feu Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Golem de glace Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Synergies de défense 2 22

Squelettes
Golem de glace Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Golem de glace
Tour de l'enfer Squelettes Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu
Golem de glace Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Golem de glace Électro-sorcier Squelettes Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Squelettes Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Squelettes Golem de glace Boule de feu Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Squelettes Golem de glace Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Squelettes Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Squelettes Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Squelettes Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Squelettes Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Boule de feu Archer Magique
Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Squelettes
Squelettes Golem de glace Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Squelettes Golem de glace Boule de feu Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Méga Chevalier Squelettes Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Électro-sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Golem de glace Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier
Méga Chevalier Boule de feu Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Golem de glace Archer Magique Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Squelettes Golem de glace Tour de l'enfer Électro-sorcier
Méga Chevalier Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Squelettes Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu Squelettes Golem de glace Électro-sorcier Archer Magique
Squelettes Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer Voleuse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer Voleuse Archer Magique
Tour de l'enfer Squelettes
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier Squelettes Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer Voleuse
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Squelettes Golem de glace Boule de feu Archer Magique
Méga Chevalier Golem de glace Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Golem de glace Voleuse
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Golem de glace Boule de feu
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Golem de glace Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Golem de glace Archer Magique
Boule de feu Voleuse
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Golem de glace Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Golem de glace Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Voleuse Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Golem de glace Boule de feu Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Golem de glace Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Électro-sorcier Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Golem de glace Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
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