Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Mousquetaire Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Barbares Chevaucheur de cochon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bûcheron
Électrocution
Squelettes Tour de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Barbares Mousquetaire Tour de l'enfer Bûcheron
La bûche
Squelettes Esprit de glace Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bûcheron
Séisme
Squelettes Barbares Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Squelettes Esprit de glace
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bûcheron
Boule de feu
Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Bûcheron
Poison
Barbares Mousquetaire Tour de l'enfer
Foudre
Mousquetaire Tour de l'enfer Bûcheron
Roquette
Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Tour de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Barbares Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Flèches Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bûcheron Barbares Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Esprit de glace Flèches Mousquetaire

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Barbares Mousquetaire Bûcheron
Flèches
Chevaucheur de cochon Bûcheron
Barbares
Esprit de glace Chevaucheur de cochon
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Esprit de glace Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Flèches Mousquetaire Barbares Bûcheron
Tour de l'enfer
Bûcheron
Esprit de glace Flèches Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 4 10

Squelettes
Mousquetaire Esprit de glace Tour de l'enfer Bûcheron
Esprit de glace
Mousquetaire Tour de l'enfer Squelettes Barbares Bûcheron
Flèches
Barbares Tour de l'enfer Bûcheron
Barbares
Esprit de glace Flèches
Mousquetaire
Squelettes Esprit de glace Bûcheron Tour de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Esprit de glace Squelettes Flèches Mousquetaire Bûcheron
Bûcheron
Mousquetaire Squelettes Esprit de glace Flèches Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Bûcheron Squelettes Esprit de glace Mousquetaire
Barbares Tour de l'enfer Bûcheron Squelettes Mousquetaire
Barbares Tour de l'enfer Bûcheron Squelettes Mousquetaire
Flèches Barbares Bûcheron
Flèches Squelettes Mousquetaire Bûcheron
Mousquetaire Tour de l'enfer Esprit de glace Flèches
Flèches Barbares Mousquetaire Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Squelettes Mousquetaire Bûcheron
Squelettes Esprit de glace Barbares Mousquetaire Tour de l'enfer Bûcheron
Barbares Squelettes Flèches Mousquetaire Bûcheron
Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Bûcheron Squelettes Esprit de glace Mousquetaire
Esprit de glace Flèches Barbares Bûcheron
Barbares Tour de l'enfer Bûcheron
Barbares Tour de l'enfer Esprit de glace Bûcheron
Barbares Squelettes Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer Bûcheron
Esprit de glace Flèches Barbares Mousquetaire Bûcheron
Flèches Esprit de glace Barbares Mousquetaire Bûcheron
Barbares Mousquetaire Tour de l'enfer Bûcheron
Flèches Barbares Mousquetaire Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Bûcheron Squelettes Tour de l'enfer
Flèches Mousquetaire Bûcheron
Barbares Bûcheron Squelettes Esprit de glace Mousquetaire Tour de l'enfer
Bûcheron Barbares Mousquetaire Tour de l'enfer
Barbares Tour de l'enfer Squelettes Mousquetaire Bûcheron
Flèches Squelettes Esprit de glace Mousquetaire
Squelettes Barbares Mousquetaire Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Barbares Bûcheron
Squelettes Esprit de glace Barbares Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Barbares Mousquetaire
Barbares Mousquetaire Tour de l'enfer Bûcheron
Flèches Barbares
Barbares Squelettes Tour de l'enfer Bûcheron
Barbares Mousquetaire
Barbares Tour de l'enfer Squelettes Esprit de glace Mousquetaire Bûcheron
Flèches Barbares Mousquetaire Tour de l'enfer
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Barbares Mousquetaire
Flèches
Flèches Esprit de glace Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Esprit de glace
Flèches
Mousquetaire Bûcheron
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Barbares Mousquetaire
Flèches Esprit de glace
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Esprit de glace Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Esprit de glace Flèches
Flèches
Esprit de glace Barbares Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire Bûcheron
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Esprit de glace Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
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