Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Divin !

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Chevalier Fût à squelettes Artificière Fournaise Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Fût à squelettes Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à squelettes Fournaise
Électrocution
Squelettes Fût à squelettes Artificière Fournaise
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Chevalier Fût à squelettes Artificière Fournaise Fantôme royal
La bûche
Squelettes Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Fournaise
Séisme
Squelettes Artificière Fournaise
Flèches
Squelettes Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Fournaise
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Chevalier Fût à squelettes Artificière Fantôme royal
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Fournaise
Poison
Fût à squelettes Artificière Fournaise
Foudre
Chevalier Fournaise
Roquette
Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière Fournaise Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Chevalier Fût à squelettes Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière Fantôme royal Fournaise

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Esprit de glace Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Chevalier Fût à squelettes Artificière Fournaise Fantôme royal
Flèches
Chevalier Fût à squelettes
Chevalier
Esprit de glace Fût à squelettes Artificière Flèches Fournaise
Fût à squelettes
Chevalier Artificière Esprit de glace Flèches Fournaise Fantôme royal
Artificière
Chevalier Fût à squelettes Esprit de glace
Fournaise
Esprit de glace Chevalier Fût à squelettes Fantôme royal
Fantôme royal
Esprit de glace Fût à squelettes Fournaise

Synergies de défense 1 13

Squelettes
Esprit de glace Chevalier Artificière Fournaise Fantôme royal
Esprit de glace
Squelettes Chevalier Artificière Fournaise Fantôme royal
Flèches
Chevalier Fournaise
Chevalier
Artificière Squelettes Esprit de glace Flèches Fournaise
Fût à squelettes
Artificière
Chevalier Squelettes Esprit de glace
Fournaise
Squelettes Esprit de glace Flèches Chevalier Fantôme royal
Fantôme royal
Squelettes Esprit de glace Fournaise

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à squelettes Artificière
Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière Fournaise
Fournaise Squelettes Chevalier
Squelettes Chevalier Artificière Fournaise
Flèches Artificière
Flèches Squelettes Artificière Fournaise Fantôme royal
Fournaise Esprit de glace Flèches Artificière
Flèches Fût à squelettes
Squelettes Fournaise
Chevalier Squelettes Esprit de glace Artificière Fantôme royal
Squelettes Flèches Chevalier Artificière Fournaise Fantôme royal
Flèches Artificière Fournaise
Fournaise Squelettes Esprit de glace Chevalier
Esprit de glace Flèches Artificière Fournaise Fantôme royal
Chevalier Fournaise
Esprit de glace Fournaise
Squelettes Flèches Chevalier Artificière Fournaise
Esprit de glace Flèches Chevalier Artificière Fournaise Fantôme royal
Flèches Fournaise Esprit de glace Chevalier Artificière Fantôme royal
Fantôme royal Flèches Chevalier Artificière Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Fournaise Fantôme royal
Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière Fantôme royal
Squelettes Esprit de glace Chevalier Fournaise
Chevalier
Squelettes Chevalier
Flèches Artificière Fournaise Squelettes Esprit de glace Fût à squelettes
Squelettes Chevalier Fournaise
Chevalier
Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière
Squelettes
Chevalier
Flèches
Squelettes Chevalier
Artificière Fournaise
Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière Fournaise
Flèches Artificière Fantôme royal
Flèches Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Chevalier Artificière Fantôme royal
Flèches Artificière Fût à squelettes Fantôme royal
Flèches Fût à squelettes
Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière
Flèches Artificière Fournaise
Flèches Artificière Esprit de glace Fût à squelettes Fournaise
Flèches Artificière Fournaise
Flèches Esprit de glace Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Artificière Flèches Chevalier Fût à squelettes
Flèches Artificière
Chevalier Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Fournaise
Flèches Fût à squelettes Artificière Fournaise
Flèches Fût à squelettes Artificière Fournaise
Flèches
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches
Flèches Fût à squelettes
Flèches Artificière Esprit de glace Fournaise
Flèches Artificière Fût à squelettes Fantôme royal
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Artificière Fournaise
Esprit de glace Fût à squelettes Artificière
Flèches
Esprit de glace Flèches Artificière
Flèches Artificière
Fût à squelettes Esprit de glace
Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches
Artificière
Esprit de glace Artificière
Artificière
Fût à squelettes Artificière Fantôme royal
Artificière
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