Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Bélier de combat Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Bélier de combat
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Artificière Bélier de combat
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Artificière Bélier de combat
La bûche
Squelettes Esprit de glace Artificière Bélier de combat
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Bélier de combat
Boule de feu
Artificière Bélier de combat
Poison
Chauves-Souris Artificière
Foudre
Bélier de combat Monk
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Bélier de combat

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Artificière Void Bélier de combat Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Flèches

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Bélier de combat Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris
Esprit de glace Artificière Bélier de combat
Flèches
Void Bélier de combat
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Bélier de combat Monk
Bélier de combat
Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Artificière
Void
Flèches
Monk
Artificière

Synergies de défense 1 8

Squelettes
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Monk
Esprit de glace
Squelettes Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris
Squelettes Esprit de glace Artificière
Flèches
Void Monk
Artificière
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris
Bélier de combat
Void
Flèches
Monk
Squelettes Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Void
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Monk
Squelettes Chauves-Souris Void
Squelettes Chauves-Souris Artificière Monk
Flèches Artificière Monk
Flèches Squelettes Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Esprit de glace Flèches Artificière Void
Flèches Void Monk
Squelettes
Squelettes Esprit de glace Artificière
Chauves-Souris Squelettes Flèches Artificière
Flèches Chauves-Souris Artificière
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris
Esprit de glace Chauves-Souris Flèches Artificière
Monk Esprit de glace
Squelettes Chauves-Souris Flèches Artificière
Esprit de glace Flèches Chauves-Souris Artificière
Flèches Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Void
Void Flèches Artificière Monk
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris
Chauves-Souris Monk
Squelettes
Flèches Artificière Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Monk
Squelettes Chauves-Souris Void
Void Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Monk
Squelettes
Chauves-Souris
Monk Flèches Void
Squelettes
Artificière
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Monk
Chauves-Souris Flèches Artificière
Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Artificière Monk
Flèches Artificière Void Monk
Flèches Void
Flèches Artificière Void
Flèches Artificière
Flèches Artificière Esprit de glace Chauves-Souris Monk
Flèches Artificière
Flèches Esprit de glace Artificière
Flèches Void Monk Artificière
Chauves-Souris Void
Artificière Void Monk Flèches
Void Monk Flèches Artificière
Artificière Void
Flèches Artificière Void Monk
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Monk Flèches
Chauves-Souris
Void Flèches Artificière Monk
Flèches Artificière Void Monk
Void Monk
Flèches Void
Void Monk
Flèches Void Monk
Flèches Artificière Esprit de glace
Flèches Artificière Void Monk
Void Flèches Monk
Void Flèches Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière Void
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Void
Void
Void Flèches
Void Esprit de glace Flèches Artificière Monk
Flèches Artificière Monk
Esprit de glace Chauves-Souris Void
Flèches Artificière Monk
Flèches
Void Artificière
Flèches Artificière
Void Monk Flèches
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris Void
Void Artificière Monk
Artificière Void Monk
Void
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