Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Bûcheron
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Artificière
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Artificière Tour à bombes Bûcheron
La bûche
Squelettes Esprit de glace Artificière Bûcheron
Séisme
Squelettes Artificière Tour à bombes
Flèches
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Artificière Tour à bombes
Foudre
Tour à bombes Bûcheron
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Tour à bombes Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Bûcheron P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
P.E.K.K.A Chauves-Souris Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Tour à bombes
P.E.K.K.A
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Bûcheron
Bûcheron
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Artificière Bûcheron

Synergies de défense 0 21

Squelettes
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Tour à bombes P.E.K.K.A Bûcheron
Esprit de glace
Squelettes Chauves-Souris Artificière Tour à bombes P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris
Squelettes Esprit de glace Artificière Tour à bombes P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Tour à bombes P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Tour à bombes
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
P.E.K.K.A
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Bûcheron
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Tour à bombes P.E.K.K.A Bûcheron Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Tour à bombes P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris
Tour à bombes P.E.K.K.A Bûcheron Squelettes Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Artificière Tour à bombes P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Squelettes Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Artificière Tour à bombes
Tour à bombes P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes Tour à bombes Bûcheron
Squelettes Esprit de glace Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Squelettes Artificière Tour à bombes Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière
Tour à bombes P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris
Tour à bombes Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Tour à bombes Bûcheron Méga Chevalier
Tour à bombes Esprit de glace P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Tour à bombes Méga Chevalier Squelettes Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A Bûcheron
Esprit de glace Tour à bombes Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Bûcheron
Tour à bombes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Bûcheron Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tour à bombes Bûcheron
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Tour à bombes P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Squelettes P.E.K.K.A
Artificière Tour à bombes Bûcheron Méga Chevalier
P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Tour à bombes
P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris
P.E.K.K.A Squelettes Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Tour à bombes
P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Tour à bombes Bûcheron
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour à bombes Bûcheron
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Tour à bombes
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Tour à bombes Bûcheron
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Tour à bombes Bûcheron
Artificière Tour à bombes Méga Chevalier
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Tour à bombes P.E.K.K.A Bûcheron
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière Tour à bombes P.E.K.K.A
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Chauves-Souris
Artificière
Esprit de glace Artificière
Artificière
Chauves-Souris Bûcheron
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris
Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris
Artificière
Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Artificière Méga Chevalier
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