Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Chevaucheur de cochon
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Artificière
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Artificière
La bûche
Squelettes Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon
Poison
Chauves-Souris Artificière
Foudre
Mini P.E.K.K.A
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Boule de feu Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Boule de feu Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Tornade Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Chevaucheur de cochon Esprit de glace Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Tornade
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tornade
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Chevaucheur de cochon Tornade
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Tornade
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 15

Squelettes
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Artificière Boule de feu Tornade
Chauves-Souris
Squelettes Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Tornade
Boule de feu
Tornade Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Squelettes Chauves-Souris Artificière Boule de feu Tornade
Chevaucheur de cochon
Tornade
Boule de feu Squelettes Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Mini P.E.K.K.A Tornade Squelettes Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Artificière
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Boule de feu Tornade Squelettes Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Tornade Esprit de glace Artificière Boule de feu
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Squelettes Artificière Boule de feu Tornade
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Tornade
Mini P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade
Mini P.E.K.K.A
Tornade Esprit de glace Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Squelettes Chauves-Souris Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Esprit de glace Boule de feu Chauves-Souris Artificière Tornade
Tornade Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Tornade
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Boule de feu Tornade
Squelettes Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Tornade
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chauves-Souris Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Squelettes
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Tornade
Mini P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu
Artificière Boule de feu
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Tornade
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Esprit de glace Chauves-Souris Tornade
Artificière Tornade
Boule de feu Esprit de glace Artificière Tornade
Boule de feu Artificière Tornade
Chauves-Souris Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Artificière Boule de feu Tornade
Boule de feu Artificière Tornade
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Tornade
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Tornade
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu
Artificière Tornade Esprit de glace Boule de feu
Artificière Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu Artificière Tornade
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Tornade
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Esprit de glace Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Esprit de glace Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Artificière Tornade
Boule de feu
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu
Boule de feu Tornade
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Boule de feu Tornade
Artificière Chauves-Souris Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu Tornade
Boule de feu Artificière
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