Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Artificière Fournaise

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fournaise
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Chevalier Gang de gobelins Artificière Fournaise
La bûche
Squelettes Esprit de glace Gang de gobelins Artificière Fournaise
Séisme
Squelettes Gang de gobelins Artificière Fournaise
Flèches
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fournaise
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Fournaise
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fournaise
Foudre
Chevalier Fournaise
Roquette
Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Artificière Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Artificière Fournaise

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gang de gobelins Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière Fournaise

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Électrocution Chevalier Chauves-Souris Artificière Fournaise
Chauves-Souris
Chevalier Esprit de glace Électrocution Artificière
Électrocution
Esprit de glace Artificière Chauves-Souris Chevalier Fournaise
Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Électrocution Fournaise
Gang de gobelins
Chevalier Artificière
Artificière
Électrocution Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins
Fournaise
Esprit de glace Électrocution Chevalier

Synergies de défense 5 19

Squelettes
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Chevalier Artificière Fournaise
Esprit de glace
Électrocution Gang de gobelins Squelettes Chauves-Souris Chevalier Artificière Fournaise
Chauves-Souris
Chevalier Squelettes Esprit de glace Électrocution Artificière
Électrocution
Esprit de glace Squelettes Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Fournaise
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Squelettes Esprit de glace Électrocution Fournaise
Gang de gobelins
Esprit de glace Chevalier Électrocution Artificière Fournaise
Artificière
Chevalier Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Fournaise
Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Artificière
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière Fournaise
Gang de gobelins Fournaise Squelettes Chauves-Souris Chevalier
Squelettes Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Fournaise
Artificière
Gang de gobelins Squelettes Chauves-Souris Électrocution Artificière Fournaise
Chauves-Souris Fournaise Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Artificière
Électrocution
Squelettes Gang de gobelins Fournaise
Chevalier Gang de gobelins Squelettes Esprit de glace Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Squelettes Électrocution Chevalier Artificière Fournaise
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Fournaise
Fournaise Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gang de gobelins
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Artificière Fournaise
Chevalier Gang de gobelins Fournaise
Esprit de glace Électrocution Gang de gobelins Fournaise
Squelettes Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Fournaise
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière Fournaise
Électrocution Fournaise Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Artificière
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Artificière Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Squelettes Électrocution Fournaise
Électrocution Chevalier Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Chevalier Fournaise
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Chevalier
Squelettes Chevalier Gang de gobelins
Artificière Fournaise Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelettes Chauves-Souris Chevalier Fournaise
Chevalier
Électrocution Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Chevalier Artificière
Squelettes Gang de gobelins
Chauves-Souris Chevalier
Électrocution
Squelettes Chevalier Gang de gobelins
Artificière Fournaise
Gang de gobelins Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Chevalier Artificière Fournaise
Chauves-Souris Électrocution Artificière
Électrocution Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière
Artificière Électrocution
Chevalier Artificière
Électrocution Artificière Fournaise
Artificière Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Fournaise
Artificière Fournaise
Esprit de glace Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière Électrocution Chevalier
Électrocution Artificière
Chevalier Artificière
Artificière
Électrocution Artificière Fournaise
Électrocution Artificière Fournaise
Artificière Fournaise
Chauves-Souris
Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution
Électrocution Artificière Esprit de glace Fournaise
Artificière Électrocution
Électrocution
Électrocution Artificière
Chauves-Souris Électrocution Artificière Fournaise
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Électrocution
Électrocution Esprit de glace Artificière
Artificière
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution Artificière
Chevalier Gang de gobelins Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Artificière
Artificière
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