Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Squelettes Canon Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Canon Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Esprit de glace Canon Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Squelettes Canon Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Squelettes Esprit de glace Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
Poison
Canon Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Canon Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Valkyrie Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Canon Fût à gobelins Valkyrie Électro-sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Esprit de glace Canon Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Méga Chevalier
Canon
Valkyrie
Esprit de glace Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
Fût à gobelins
Esprit de glace Valkyrie Méga Chevalier
Sorcière
Esprit de glace Valkyrie Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Synergies de défense 1 16

Squelettes
Canon Esprit de glace Sorcière Électro-sorcier
Esprit de glace
Squelettes Canon Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon
Squelettes Esprit de glace Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie
Esprit de glace Canon Sorcière Électro-sorcier
Fût à gobelins
Sorcière
Squelettes Esprit de glace Canon Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Squelettes Esprit de glace Canon Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Valkyrie Électro-sorcier
Squelettes Esprit de glace Canon Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Sorcière Méga Chevalier Squelettes Valkyrie Électro-sorcier
Canon Sorcière Squelettes Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier
Squelettes Canon Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Esprit de glace Canon Sorcière
Canon Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Sorcière Squelettes
Squelettes Esprit de glace Canon Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Squelettes Canon Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier
Canon Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Esprit de glace Canon Sorcière Électro-sorcier
Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Esprit de glace Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Canon Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Esprit de glace Canon Valkyrie Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Esprit de glace Canon Électro-sorcier Méga Chevalier
Canon Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Canon Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Squelettes Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Électro-sorcier
Squelettes Canon Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Squelettes Esprit de glace Sorcière Électro-sorcier
Squelettes Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Valkyrie Sorcière
Sorcière Squelettes Canon
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Squelettes Canon Valkyrie Sorcière
Canon Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Squelettes Esprit de glace Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Canon Sorcière Électro-sorcier
Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Électro-sorcier
Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier
Esprit de glace Sorcière
Sorcière
Esprit de glace
Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier
Sorcière
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace Sorcière
Méga Chevalier
Esprit de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Esprit de glace Sorcière
Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
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