Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Chevalier Sorcier Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier P.E.K.K.A Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Électro-Dragon
Électrocution
Squelettes
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Chevalier Sorcier
La bûche
Squelettes Esprit de glace
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Esprit de glace
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Chevalier Sorcier Électro-Dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Sorcier Électro-Dragon
Poison
Sorcier Électro-Dragon
Foudre
Chevalier Sorcier Électro-Dragon
Roquette
Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Colis royal Sorcier Électro-Dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Colis royal Sorcier Électro-Dragon Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Colis royal P.E.K.K.A Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Chevalier Colis royal Sorcier Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Esprit de glace Chevalier Colis royal

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Chevalier P.E.K.K.A
Chevalier
Esprit de glace Sorcier Électro-Dragon
Colis royal
Sorcier
Chevalier P.E.K.K.A
Électro-Dragon
Chevalier P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esprit de glace Sorcier Électro-Dragon
Électro-géant

Synergies de défense 2 16

Squelettes
Esprit de glace Chevalier Colis royal Sorcier Électro-Dragon P.E.K.K.A
Esprit de glace
Squelettes Chevalier Colis royal Sorcier Électro-Dragon P.E.K.K.A
Chevalier
Colis royal Électro-Dragon Squelettes Esprit de glace Sorcier
Colis royal
Chevalier Squelettes Esprit de glace Sorcier Électro-Dragon P.E.K.K.A
Sorcier
Squelettes Esprit de glace Chevalier Colis royal P.E.K.K.A
Électro-Dragon
Chevalier Squelettes Esprit de glace Colis royal
P.E.K.K.A
Squelettes Esprit de glace Colis royal Sorcier
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier Électro-Dragon
P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Chevalier Colis royal Électro-Dragon
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Colis royal Électro-Dragon
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Électro-Dragon
Colis royal P.E.K.K.A
Colis royal Squelettes Électro-Dragon
Esprit de glace Colis royal Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-géant
P.E.K.K.A Squelettes
Chevalier Squelettes Esprit de glace Colis royal
Squelettes Chevalier Colis royal Sorcier Électro-Dragon Électro-géant
Colis royal Sorcier Électro-Dragon
P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Chevalier Colis royal Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Esprit de glace Colis royal Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
Esprit de glace Colis royal P.E.K.K.A Électro-géant
Sorcier Squelettes Chevalier Colis royal Électro-Dragon P.E.K.K.A
Esprit de glace Colis royal Chevalier Sorcier Électro-Dragon
Colis royal Sorcier Esprit de glace Chevalier Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Sorcier Chevalier Colis royal Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-géant
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Colis royal P.E.K.K.A Électro-géant
Colis royal Chevalier Sorcier Électro-Dragon
Colis royal P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Chevalier Électro-Dragon
P.E.K.K.A Chevalier Colis royal
P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Colis royal
Colis royal Sorcier Électro-géant Squelettes Esprit de glace Électro-Dragon
Colis royal P.E.K.K.A Squelettes Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Colis royal
Colis royal Électro-Dragon P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes Colis royal
P.E.K.K.A Chevalier Électro-Dragon
P.E.K.K.A Colis royal Électro-géant
Colis royal P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Sorcier
Sorcier Électro-Dragon Électro-géant
Électro-Dragon Électro-géant Squelettes Esprit de glace Chevalier Colis royal P.E.K.K.A
Colis royal Sorcier Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-géant
Colis royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier
Sorcier
Sorcier Électro-géant Esprit de glace Électro-Dragon
Sorcier
Esprit de glace Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon
Chevalier
Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon Électro-géant
Sorcier
Électro-Dragon
Électro-géant Esprit de glace Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon Électro-géant
Électro-Dragon Esprit de glace Sorcier Électro-géant
Sorcier Électro-Dragon
Esprit de glace Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Sorcier
Esprit de glace Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon
Chevalier Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon
Électro-géant
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Électro-géant Esprit de glace
Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-géant
P.E.K.K.A
Sorcier Électro-Dragon
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