Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier de glace Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Mousquetaire Sorcier de glace Cavabélier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Fût à barbares Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Squelettes Mousquetaire Cavabélier
Électrocution
Squelettes Cavabélier
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Mousquetaire Sorcier de glace
La bûche
Squelettes Esprit de glace Mousquetaire Cavabélier
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Esprit de glace
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Mousquetaire Sorcier de glace Cavabélier
Boule de feu
Mousquetaire Sorcier de glace Cavabélier
Poison
Mousquetaire Sorcier de glace
Foudre
Mousquetaire Sorcier de glace Cavabélier Monk
Roquette
Mousquetaire Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Fût à barbares Tornade Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tornade Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Mousquetaire Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Fût à barbares Tornade Sorcier de glace Mousquetaire Cavabélier Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace Fût à barbares Tornade

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Mousquetaire Fût à barbares Cavabélier
Mousquetaire
Esprit de glace Fût à barbares Cavabélier
Fût à barbares
Esprit de glace Mousquetaire Tornade Sorcier de glace Cavabélier
Tornade
Fût à barbares Sorcier de glace Cavabélier
Sorcier de glace
Fût à barbares Tornade Cavabélier
Cavabélier
Esprit de glace Mousquetaire Fût à barbares Tornade Sorcier de glace
Monk

Synergies de défense 3 16

Squelettes
Mousquetaire Esprit de glace Fût à barbares Tornade Sorcier de glace Cavabélier Monk
Esprit de glace
Mousquetaire Squelettes Fût à barbares Tornade Sorcier de glace Cavabélier
Mousquetaire
Squelettes Esprit de glace Fût à barbares Tornade Cavabélier
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Mousquetaire Tornade Sorcier de glace
Tornade
Sorcier de glace Squelettes Esprit de glace Mousquetaire Fût à barbares Cavabélier
Sorcier de glace
Tornade Squelettes Esprit de glace Fût à barbares
Cavabélier
Squelettes Esprit de glace Mousquetaire Tornade
Monk
Squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Fût à barbares Cavabélier
Squelettes Esprit de glace Mousquetaire Sorcier de glace Cavabélier Monk
Tornade Cavabélier Squelettes Mousquetaire Sorcier de glace
Squelettes Mousquetaire Sorcier de glace Cavabélier Monk
Fût à barbares Tornade Monk
Fût à barbares Tornade Squelettes Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire Tornade Cavabélier Esprit de glace Sorcier de glace
Mousquetaire Fût à barbares Cavabélier Monk
Squelettes Mousquetaire Tornade Sorcier de glace
Tornade Squelettes Esprit de glace Mousquetaire Fût à barbares Sorcier de glace
Sorcier de glace Squelettes Mousquetaire Fût à barbares Tornade Cavabélier
Mousquetaire Tornade Sorcier de glace Cavabélier
Squelettes Esprit de glace Mousquetaire Sorcier de glace Cavabélier
Esprit de glace Fût à barbares Tornade
Cavabélier
Tornade Monk Esprit de glace Cavabélier
Squelettes Mousquetaire Tornade
Esprit de glace Mousquetaire Fût à barbares Tornade Sorcier de glace Cavabélier
Fût à barbares Tornade Esprit de glace Mousquetaire Sorcier de glace Cavabélier
Mousquetaire Tornade Cavabélier
Mousquetaire Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Fût à barbares
Mousquetaire Fût à barbares Monk
Squelettes Esprit de glace Mousquetaire Cavabélier
Mousquetaire Fût à barbares Tornade Cavabélier Monk
Squelettes Mousquetaire Cavabélier
Squelettes Esprit de glace Mousquetaire Tornade Sorcier de glace Cavabélier Monk
Squelettes Mousquetaire Sorcier de glace Cavabélier
Squelettes Esprit de glace Fût à barbares Tornade Monk
Squelettes Mousquetaire
Mousquetaire
Monk Tornade
Squelettes Cavabélier
Mousquetaire
Squelettes Esprit de glace Mousquetaire Fût à barbares Tornade Monk
Mousquetaire Fût à barbares Sorcier de glace
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Fût à barbares Monk
Monk Mousquetaire Fût à barbares Tornade Sorcier de glace Cavabélier
Fût à barbares
Mousquetaire Fût à barbares
Fût à barbares
Esprit de glace Mousquetaire Tornade Sorcier de glace Cavabélier Monk
Mousquetaire Tornade
Esprit de glace Fût à barbares Tornade Sorcier de glace Cavabélier
Monk Tornade Cavabélier
Mousquetaire Tornade
Monk Mousquetaire Fût à barbares Tornade Cavabélier
Monk Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Fût à barbares
Mousquetaire Fût à barbares Monk
Mousquetaire Fût à barbares
Mousquetaire Fût à barbares
Mousquetaire Fût à barbares
Monk Fût à barbares Tornade
Mousquetaire Fût à barbares Monk
Fût à barbares Tornade Monk
Mousquetaire Monk
Tornade
Mousquetaire Tornade Monk
Mousquetaire Fût à barbares Monk
Tornade Esprit de glace Fût à barbares Sorcier de glace
Mousquetaire Fût à barbares Tornade Sorcier de glace Cavabélier Monk
Mousquetaire Tornade Cavabélier Monk
Mousquetaire Fût à barbares Tornade
Mousquetaire Tornade Sorcier de glace
Esprit de glace Mousquetaire
Mousquetaire
Esprit de glace Monk
Monk
Esprit de glace Mousquetaire Fût à barbares
Mousquetaire Tornade Sorcier de glace Cavabélier Monk
Fût à barbares
Mousquetaire
Mousquetaire
Monk Tornade
Mousquetaire
Esprit de glace Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Fût à barbares Tornade Monk
Monk
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