Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Bon
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Divin !

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Artificière Suspicious Bush

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Artificière
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Artificière
La bûche
Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Artificière Suspicious Bush
Séisme
Squelettes Gobelins à lances Artificière
Flèches
Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Artificière Suspicious Bush
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Artificière
Boule de feu
Artificière Suspicious Bush
Poison
Gobelins à lances Artificière Suspicious Bush
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gobelins à lances Flèches Chevalier Suspicious Bush

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Suspicious Bush Fût à barbares Flèches Chevalier Artificière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Suspicious Bush

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Chevalier Gobelins à lances Artificière Fût à barbares
Gobelins à lances
Chevalier Fût à barbares Esprit de glace Artificière
Flèches
Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Gobelins à lances Artificière Flèches Fût à barbares
Artificière
Chevalier Esprit de glace Gobelins à lances Fût à barbares
Suspicious Bush
Fût à barbares
Gobelins à lances Esprit de glace Chevalier Artificière

Synergies de défense 2 16

Squelettes
Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Artificière Fût à barbares
Esprit de glace
Squelettes Gobelins à lances Chevalier Artificière Fût à barbares
Gobelins à lances
Chevalier Squelettes Esprit de glace Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches
Gobelins à lances Chevalier Fût à barbares
Chevalier
Gobelins à lances Artificière Squelettes Esprit de glace Flèches Fût à barbares
Artificière
Chevalier Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Fût à barbares
Suspicious Bush
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Flèches Chevalier Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Artificière Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière
Squelettes Chevalier
Squelettes Chevalier Artificière
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Squelettes Gobelins à lances Artificière
Esprit de glace Gobelins à lances Flèches Artificière
Flèches Fût à barbares
Squelettes
Chevalier Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Artificière Fût à barbares
Squelettes Gobelins à lances Flèches Chevalier Artificière Fût à barbares
Flèches Gobelins à lances Artificière
Squelettes Esprit de glace Chevalier
Esprit de glace Flèches Artificière Fût à barbares
Chevalier
Esprit de glace
Squelettes Flèches Chevalier Artificière
Esprit de glace Flèches Gobelins à lances Chevalier Artificière Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Artificière
Gobelins à lances Flèches Chevalier Artificière Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Gobelins à lances Fût à barbares
Flèches Chevalier Artificière Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier
Chevalier Fût à barbares
Squelettes Chevalier
Flèches Artificière Squelettes Esprit de glace
Squelettes Gobelins à lances Chevalier
Chevalier
Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Artificière Fût à barbares
Squelettes
Chevalier
Flèches
Squelettes Chevalier
Artificière
Squelettes Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Chevalier Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Esprit de glace Gobelins à lances
Flèches Artificière
Flèches Esprit de glace Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière
Artificière Flèches Chevalier Fût à barbares
Flèches Artificière
Chevalier Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Gobelins à lances Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches Artificière Esprit de glace Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière
Esprit de glace Artificière
Flèches
Esprit de glace Flèches Artificière
Flèches Artificière
Esprit de glace Gobelins à lances Fût à barbares
Flèches Artificière
Flèches Fût à barbares
Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Esprit de glace Artificière
Artificière
Artificière Fût à barbares
Artificière
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