Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Tesla Archer Magique Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevaucheur de cochon Archer Magique Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Archer Magique Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Chevaucheur de cochon Maître Mineur
Électrocution
Squelettes Maître Mineur
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Tesla Archer Magique
La bûche
Squelettes Esprit de glace Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Tesla Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Esprit de glace
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Chevaucheur de cochon Archer Magique
Boule de feu
Tesla Chevaucheur de cochon Archer Magique Maître Mineur
Poison
Archer Magique
Foudre
Tesla Archer Magique Maître Mineur
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Séisme La bûche Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace La bûche Séisme Tesla Chevaucheur de cochon Archer Magique Maître Mineur

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace La bûche Séisme

Synergies d’attaque 3 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Chevaucheur de cochon
Tesla
Séisme
Chevaucheur de cochon La bûche
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Séisme La bûche Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon Séisme Archer Magique
Archer Magique
Chevaucheur de cochon La bûche
Maître Mineur

Synergies de défense 2 12

Squelettes
Tesla Esprit de glace Séisme La bûche Archer Magique
Esprit de glace
Squelettes Tesla Séisme La bûche Archer Magique
Tesla
Squelettes La bûche Esprit de glace Séisme Archer Magique
Séisme
Squelettes Esprit de glace Tesla La bûche
Chevaucheur de cochon
La bûche
Tesla Squelettes Esprit de glace Séisme Archer Magique
Archer Magique
Squelettes Esprit de glace Tesla La bûche
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Tesla La bûche Archer Magique
Squelettes Esprit de glace Tesla La bûche
Tesla Squelettes
Tesla Squelettes
Séisme La bûche
La bûche Squelettes Tesla Séisme Archer Magique
Tesla Esprit de glace Archer Magique
Séisme Tesla La bûche Archer Magique
Tesla Maître Mineur Squelettes
Squelettes Esprit de glace Tesla
Squelettes Tesla Séisme La bûche Archer Magique
Tesla Archer Magique
Tesla Squelettes Esprit de glace Séisme La bûche
Esprit de glace Tesla Séisme La bûche Archer Magique
Tesla
Esprit de glace Tesla La bûche
Tesla Squelettes
Esprit de glace Tesla La bûche Archer Magique
Séisme La bûche Esprit de glace Tesla Archer Magique
Tesla
Tesla Séisme La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Tesla
Tesla La bûche Archer Magique
Squelettes Esprit de glace La bûche
Tesla La bûche
Squelettes Tesla Maître Mineur
Squelettes Esprit de glace Tesla Archer Magique
Squelettes Tesla
Maître Mineur Tesla
Squelettes Esprit de glace La bûche Archer Magique
Squelettes Tesla
Tesla
La bûche
Squelettes Tesla
Tesla Archer Magique
Tesla Squelettes Esprit de glace La bûche Archer Magique Maître Mineur
Tesla Séisme La bûche Archer Magique Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Archer Magique La bûche
La bûche Archer Magique
Séisme La bûche Archer Magique
Séisme La bûche
Séisme La bûche Archer Magique
Esprit de glace Archer Magique
Séisme La bûche Archer Magique
Séisme La bûche Esprit de glace Archer Magique
La bûche
Séisme La bûche Archer Magique
Archer Magique
Séisme La bûche Archer Magique
Séisme Archer Magique
Séisme La bûche Archer Magique
Séisme La bûche Archer Magique
Séisme Archer Magique La bûche
Séisme
Séisme La bûche Archer Magique
Séisme La bûche Archer Magique
Séisme La bûche Archer Magique
La bûche
Séisme La bûche
Séisme La bûche Esprit de glace Archer Magique
La bûche Séisme Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Archer Magique
Esprit de glace
Séisme La bûche Archer Magique
Esprit de glace Archer Magique
Maître Mineur
Séisme La bûche Archer Magique
Séisme Esprit de glace Archer Magique
Archer Magique
La bûche
Archer Magique
La bûche Séisme Archer Magique
Esprit de glace La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
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