Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Sorcière Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Princesse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Sorcière Princesse
Électrocution
Squelettes Sorcière Princesse
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Sorcière Princesse
La bûche
Squelettes Esprit de glace Sorcière Princesse
Séisme
Squelettes Sorcière
Flèches
Squelettes Esprit de glace Sorcière Princesse
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Sorcière Princesse
Boule de feu
Sorcière Princesse
Poison
Sorcière Princesse
Foudre
Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Flèches Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Flèches La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes Esprit de glace Électrocution La bûche Flèches Princesse Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Miroir Squelettes Esprit de glace Électrocution

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Électrocution Sorcière Princesse
Électrocution
Esprit de glace Flèches Miroir Sorcière La bûche Princesse
Flèches
Électrocution Miroir
Miroir
Électrocution Flèches La bûche Princesse
Sorcière
Esprit de glace Électrocution
La bûche
Miroir Électrocution Princesse
Princesse
Esprit de glace Électrocution Miroir La bûche

Synergies de défense 3 16

Squelettes
Esprit de glace Électrocution Sorcière La bûche Princesse
Esprit de glace
Électrocution Squelettes Sorcière La bûche Princesse
Électrocution
Esprit de glace Miroir Squelettes Flèches Sorcière La bûche Princesse
Flèches
Miroir Électrocution
Miroir
Électrocution Flèches La bûche Princesse
Sorcière
Squelettes Esprit de glace Électrocution La bûche
La bûche
Squelettes Esprit de glace Électrocution Miroir Sorcière Princesse
Princesse
Squelettes Esprit de glace Électrocution Miroir La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution La bûche
Squelettes Esprit de glace Électrocution Sorcière La bûche
Sorcière Squelettes
Sorcière Squelettes
Flèches La bûche Princesse
Flèches La bûche Squelettes Électrocution
Esprit de glace Électrocution Flèches Sorcière Princesse
Électrocution Flèches La bûche
Sorcière Squelettes Princesse
Squelettes Esprit de glace
Sorcière Squelettes Électrocution Flèches La bûche Princesse
Flèches Électrocution Sorcière Princesse
Squelettes Esprit de glace Électrocution Sorcière La bûche
Esprit de glace Électrocution Flèches Sorcière La bûche Princesse
Esprit de glace Électrocution La bûche
Squelettes Flèches Sorcière
Esprit de glace Flèches Électrocution Sorcière La bûche
Électrocution Flèches Sorcière La bûche Esprit de glace Princesse
Flèches Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution Sorcière
Électrocution Flèches La bûche
Squelettes Esprit de glace Électrocution Sorcière La bûche
Électrocution La bûche
Squelettes Sorcière
Flèches Squelettes Esprit de glace Électrocution Sorcière Princesse
Squelettes Sorcière
Électrocution Squelettes Esprit de glace Sorcière La bûche
Sorcière Squelettes
Sorcière
Électrocution Flèches La bûche
Squelettes Sorcière
Sorcière Princesse
Sorcière Squelettes Esprit de glace Électrocution La bûche
Flèches Électrocution Sorcière La bûche Princesse
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches La bûche
Flèches Électrocution La bûche Princesse
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Électrocution Flèches La bûche
Flèches Esprit de glace Électrocution Sorcière Princesse
Flèches Sorcière La bûche Princesse
Flèches La bûche Esprit de glace Électrocution Princesse
Flèches La bûche Électrocution
Électrocution Flèches La bûche Princesse
Électrocution Flèches Princesse
La bûche Princesse
Flèches Princesse
Princesse Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Flèches Sorcière La bûche Princesse
Flèches La bûche Princesse
Flèches
Électrocution Flèches La bûche Princesse
Électrocution Flèches Sorcière La bûche Princesse
La bûche
Flèches Princesse
La bûche
Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Flèches La bûche Esprit de glace Sorcière Princesse
Sorcière
Flèches La bûche Électrocution Sorcière Princesse
Électrocution Flèches Sorcière La bûche Princesse
Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Flèches Sorcière Princesse
Électrocution Esprit de glace Sorcière
Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Esprit de glace Flèches Princesse
Flèches La bûche Princesse
Électrocution Esprit de glace Sorcière Princesse
Électrocution Flèches Sorcière Princesse
Flèches La bûche
Princesse
Flèches La bûche Électrocution Princesse
Électrocution Flèches
Électrocution Esprit de glace Sorcière La bûche Princesse
Électrocution Sorcière Princesse
Électrocution Sorcière La bûche Princesse
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