Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelin à sarbacane
Électrocution
Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane
La bûche
Squelettes Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane
Séisme
Squelettes Artificière
Flèches
Squelettes Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Gobelin à sarbacane
Poison
Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace Électrocution Artificière

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Artificière P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Esprit de glace Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Électrocution Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Chevalier d’or

Synergies de défense 3 20

Squelettes
Gobelin à sarbacane Esprit de glace Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Esprit de glace
Électrocution Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier d’or
Électrocution
Esprit de glace Méga Chevalier Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Chevalier d’or
Artificière
Squelettes Esprit de glace Électrocution Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane
Squelettes Esprit de glace Électrocution Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Squelettes Esprit de glace Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane
Chevalier d’or
Esprit de glace Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
P.E.K.K.A Squelettes Esprit de glace Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Squelettes Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Esprit de glace Électrocution Artificière
Électrocution Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Squelettes Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Électrocution
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Chevalier d’or
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Artificière P.E.K.K.A
Esprit de glace Méga Chevalier Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Électrocution Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Électrocution Chevalier d’or
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution
P.E.K.K.A Squelettes Méga Chevalier
Artificière Squelettes Esprit de glace Électrocution Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Squelettes Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Artificière
P.E.K.K.A Squelettes Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Squelettes Esprit de glace Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Chevalier d’or
Méga Chevalier Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Chevalier d’or
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Esprit de glace Électrocution Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Artificière Esprit de glace Méga Chevalier
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Électrocution Méga Chevalier Chevalier d’or
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Artificière
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Artificière Électrocution Gobelin à sarbacane
Électrocution Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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