Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Voleuse Phoenix Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Voleuse Phoenix Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Voleuse Phoenix
Méga Boule de Neige
Squelettes
Électrocution
Squelettes Tour de l'enfer Voleuse
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Tour de l'enfer Voleuse
La bûche
Squelettes Esprit de glace Voleuse
Séisme
Squelettes Tour de l'enfer
Flèches
Squelettes Esprit de glace
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Voleuse
Boule de feu
Tour de l'enfer Voleuse
Poison
Tour de l'enfer Phoenix
Foudre
Tour de l'enfer Voleuse Phoenix
Roquette
Tour de l'enfer Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tour de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Électrocution La bûche Voleuse Phoenix Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes Esprit de glace Électrocution La bûche

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Électrocution Voleuse Phoenix Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace La bûche Voleuse Phoenix Méga Chevalier
Tour de l'enfer
La bûche
Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Esprit de glace Électrocution La bûche Méga Chevalier
Phoenix
Esprit de glace Électrocution
Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution La bûche Voleuse

Synergies de défense 4 19

Squelettes
Esprit de glace Électrocution Tour de l'enfer La bûche Voleuse Phoenix
Esprit de glace
Électrocution Tour de l'enfer Squelettes La bûche Voleuse Phoenix Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Méga Chevalier Squelettes Tour de l'enfer La bûche Voleuse Phoenix
Tour de l'enfer
Esprit de glace La bûche Squelettes Électrocution Voleuse Méga Chevalier
La bûche
Tour de l'enfer Squelettes Esprit de glace Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Squelettes Esprit de glace Électrocution Tour de l'enfer La bûche Méga Chevalier
Phoenix
Squelettes Esprit de glace Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Tour de l'enfer La bûche Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Squelettes Esprit de glace Électrocution La bûche Voleuse Phoenix Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Squelettes Voleuse
Tour de l'enfer Squelettes Voleuse Phoenix Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche Squelettes Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Esprit de glace Électrocution Phoenix
Électrocution Tour de l'enfer La bûche Voleuse Phoenix Méga Chevalier
Tour de l'enfer Squelettes Phoenix
Squelettes Esprit de glace Tour de l'enfer Voleuse Phoenix Méga Chevalier
Squelettes Électrocution La bûche Voleuse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Phoenix
Tour de l'enfer Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Électrocution La bûche Voleuse
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution La bûche
Tour de l'enfer Voleuse Phoenix Méga Chevalier
Tour de l'enfer Esprit de glace Électrocution La bûche Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Tour de l'enfer
Esprit de glace Méga Chevalier Électrocution La bûche Voleuse
Électrocution La bûche Esprit de glace Voleuse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Phoenix
Méga Chevalier La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Électrocution Tour de l'enfer Voleuse
Voleuse Électrocution La bûche Phoenix Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Électrocution Tour de l'enfer La bûche
Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer La bûche Voleuse Phoenix
Tour de l'enfer Squelettes Voleuse Phoenix Méga Chevalier
Squelettes Esprit de glace Électrocution
Squelettes Tour de l'enfer Voleuse Phoenix
Tour de l'enfer Méga Chevalier Phoenix
Électrocution Méga Chevalier Squelettes Esprit de glace Tour de l'enfer La bûche Voleuse Phoenix
Tour de l'enfer Squelettes Phoenix
Méga Chevalier Tour de l'enfer Phoenix
Méga Chevalier Électrocution La bûche Phoenix
Méga Chevalier Squelettes Tour de l'enfer Voleuse
Méga Chevalier
Tour de l'enfer Phoenix Squelettes Esprit de glace Électrocution La bûche
Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer La bûche Phoenix
Électrocution Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche Voleuse
Électrocution La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
La bûche
Électrocution La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution
La bûche
La bûche Esprit de glace Électrocution
La bûche Électrocution Voleuse
Électrocution La bûche Voleuse
Électrocution
La bûche Voleuse
Voleuse
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Voleuse
La bûche Voleuse Méga Chevalier
Électrocution La bûche Voleuse Méga Chevalier
Électrocution La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Esprit de glace Méga Chevalier
La bûche Électrocution Voleuse
Électrocution La bûche Voleuse Méga Chevalier
Électrocution La bûche Voleuse
Électrocution
Électrocution Esprit de glace
Électrocution La bûche Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace
Méga Chevalier
La bûche
Électrocution Esprit de glace Voleuse
Électrocution
La bûche
Méga Chevalier
La bûche Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace La bûche
Électrocution
Électrocution La bûche Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
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