Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-Dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Golem d'élixir Sorcier Électro-Dragon Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Golem d'élixir Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à gobelins Électro-Dragon
Électrocution
Squelettes Fût à gobelins
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Golem d'élixir Sorcier Fût à gobelins Sorcier de glace
La bûche
Squelettes Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Séisme
Squelettes Golem d'élixir Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes Chevalier Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à gobelins Électro-Dragon Sorcier de glace
Boule de feu
Golem d'élixir Sorcier Fût à gobelins Électro-Dragon Sorcier de glace
Poison
Golem d'élixir Sorcier Électro-Dragon Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-Dragon Sorcier de glace
Roquette
Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Électro-Dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Électro-Dragon Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chevalier Golem d'élixir Fût à gobelins Sorcier de glace Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Chevalier Golem d'élixir Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chevalier
Fût à gobelins Sorcier Électro-Dragon Sorcier de glace
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A Sorcier Fût à gobelins Électro-Dragon Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A
Golem d'élixir Sorcier Sorcier de glace
Sorcier
Chevalier Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Chevalier Golem d'élixir Sorcier de glace
Électro-Dragon
Chevalier Golem d'élixir Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Électro-Dragon

Synergies de défense 2 12

Squelettes
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-Dragon Sorcier de glace
Chevalier
Électro-Dragon Sorcier de glace Squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcier
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Chevalier Sorcier Électro-Dragon Sorcier de glace
Sorcier
Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace
Fût à gobelins
Électro-Dragon
Chevalier Squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Électro-Dragon Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Électro-Dragon Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Électro-Dragon Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A
Squelettes Électro-Dragon Sorcier de glace
Sorcier Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Squelettes Sorcier de glace
Chevalier Squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace
Sorcier de glace Squelettes Chevalier Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Sorcier Électro-Dragon Sorcier de glace
Sorcier Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Chevalier Sorcier Électro-Dragon Sorcier de glace
Sorcier Chevalier Électro-Dragon Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Squelettes
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-Dragon
Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A
Sorcier Squelettes Électro-Dragon Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Électro-Dragon Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A
Squelettes
Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Sorcier
Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-Dragon Sorcier de glace
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon
Chevalier
Sorcier
Sorcier Électro-Dragon Sorcier de glace
Sorcier
Sorcier Électro-Dragon Sorcier de glace
Sorcier Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Chevalier Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon
Chevalier
Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon
Sorcier
Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon Sorcier de glace
Sorcier Électro-Dragon Sorcier de glace
Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon Sorcier de glace
Électro-Dragon Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Sorcier
Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon Sorcier de glace
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Sorcier Électro-Dragon
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