Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Mamie sorcière Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Électrocution
Squelettes Gang de gobelins Sorcière
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Séisme
Squelettes Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Squelettes Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Squelettes Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Mamie sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Mamie sorcière
Poison
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Mamie sorcière Monk
Roquette
Mousquetaire Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier Mamie sorcière Sorcière Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Mamie sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Monk
Mousquetaire
Chevalier
Sorcière
Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier
Mamie sorcière
Chevalier
Monk
Gang de gobelins

Synergies de défense 5 9

Squelettes
Mousquetaire Chevalier Sorcière Électro-sorcier Monk
Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier Squelettes Sorcière Mamie sorcière
Gang de gobelins
Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire
Squelettes Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Sorcière
Squelettes Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Squelettes Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Mamie sorcière
Chevalier
Monk
Squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Squelettes Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Monk
Gang de gobelins Sorcière Squelettes Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Sorcière Squelettes Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier Monk
Monk
Gang de gobelins Squelettes Mousquetaire Électro-sorcier Mamie sorcière
Mousquetaire Électro-sorcier Gang de gobelins Sorcière
Mousquetaire Électro-sorcier Monk
Sorcière Squelettes Gang de gobelins Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Squelettes Mousquetaire Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Mamie sorcière Squelettes Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Squelettes Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Monk Gang de gobelins Électro-sorcier
Squelettes Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier Mamie sorcière
Mousquetaire Électro-sorcier
Gang de gobelins Chevalier Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Squelettes Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Monk
Gang de gobelins Squelettes Chevalier Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier Monk
Squelettes Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Mamie sorcière Squelettes Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Monk
Gang de gobelins Squelettes Chevalier Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Chevalier
Électro-sorcier Squelettes Chevalier Sorcière Monk
Sorcière Squelettes Gang de gobelins Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Sorcière
Monk Électro-sorcier
Squelettes Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Squelettes Chevalier Mousquetaire Monk
Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire Monk
Monk Mousquetaire Électro-sorcier
Chevalier Mousquetaire
Mamie sorcière Mousquetaire Sorcière Monk
Mousquetaire Sorcière
Monk
Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
Monk Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Monk Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire Monk
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire
Monk
Mousquetaire Électro-sorcier Monk
Sorcière Mamie sorcière Monk
Mousquetaire Monk
Mousquetaire Monk
Mousquetaire Monk
Mamie sorcière Sorcière
Sorcière
Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Monk
Mousquetaire Sorcière Monk
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire
Électro-sorcier Monk
Monk
Électro-sorcier Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Monk
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire
Monk
Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier
Mousquetaire Sorcière Électro-sorcier Monk
Monk
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