Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Chasseur Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Artificière Chasseur Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Chevalier Chevaucheur de cochon Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Chevaucheur de cochon Princesse
Électrocution
Squelettes Artificière Princesse
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Chevalier Artificière Chasseur Princesse
La bûche
Squelettes électro-esprit Artificière Chevaucheur de cochon Chasseur Princesse
Séisme
Squelettes Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes électro-esprit Artificière Princesse
Colis royal
Squelettes électro-esprit Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Chasseur Princesse
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Chasseur Princesse
Poison
Artificière Chasseur Princesse
Foudre
Chevalier Chasseur
Roquette
Chevaucheur de cochon Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière Chasseur Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière Chasseur Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Chevalier Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Chevalier Artificière Princesse Chevaucheur de cochon Chasseur Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes électro-esprit Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Chevaucheur de cochon
Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Princesse Chasseur
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Princesse Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chevalier Artificière électro-esprit Chasseur Princesse Méga Chevalier
Chasseur
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Princesse
Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Chasseur Princesse

Synergies de défense 3 11

Squelettes
électro-esprit Chevalier Artificière Chasseur Princesse
électro-esprit
Squelettes Chasseur
Chevalier
Artificière Chasseur Princesse Squelettes
Artificière
Chevalier Squelettes Chasseur Princesse Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chasseur
Chevalier Squelettes électro-esprit Artificière Méga Chevalier
Princesse
Chevalier Squelettes Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Chasseur Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière
Chasseur Squelettes Chevalier Artificière Méga Chevalier
Chasseur Méga Chevalier Squelettes Chevalier
Chasseur Squelettes Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière Princesse Méga Chevalier
Squelettes électro-esprit Artificière Chasseur Méga Chevalier
Chasseur électro-esprit Artificière Princesse
électro-esprit Méga Chevalier
Chasseur Squelettes Princesse
Chevalier Squelettes Artificière Chasseur Méga Chevalier
Squelettes électro-esprit Chevalier Artificière Chasseur Princesse Méga Chevalier
Chasseur Artificière Princesse
Chasseur Méga Chevalier Squelettes Chevalier
Méga Chevalier électro-esprit Artificière Chasseur Princesse
Chevalier Chasseur Méga Chevalier
Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Artificière Chasseur
Méga Chevalier électro-esprit Chevalier Artificière Chasseur
Chasseur électro-esprit Chevalier Artificière Princesse Méga Chevalier
Chasseur
Méga Chevalier électro-esprit Chevalier Artificière Chasseur
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Squelettes
Chevalier Artificière Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Chasseur
Chasseur Méga Chevalier Chevalier
Squelettes Chevalier Chasseur Méga Chevalier
Artificière Squelettes électro-esprit Chasseur Princesse
Squelettes Chevalier Chasseur
Méga Chevalier Chevalier Chasseur
Méga Chevalier Squelettes électro-esprit Chevalier Artificière
Squelettes
Méga Chevalier Chevalier Chasseur
Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Chasseur
Artificière Princesse Méga Chevalier
Squelettes électro-esprit Chevalier Artificière Chasseur
Méga Chevalier électro-esprit Artificière Chasseur Princesse
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Artificière
Artificière Princesse
Chevalier Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière électro-esprit Chasseur Princesse
Artificière Princesse
Artificière Chasseur Princesse
Artificière
Artificière Chevalier Princesse
Artificière Princesse
Chevalier Artificière Chasseur Princesse
Artificière Princesse
Princesse Artificière
Artificière Chasseur Princesse
Artificière Princesse Méga Chevalier
Artificière Chasseur Princesse Méga Chevalier
Artificière Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Princesse
Artificière électro-esprit Chasseur Princesse Méga Chevalier
Artificière Chasseur Princesse
Princesse Méga Chevalier
Artificière
Artificière Chasseur Princesse
électro-esprit Artificière
Chasseur Méga Chevalier
électro-esprit Artificière Princesse
Méga Chevalier
Artificière Princesse
électro-esprit Princesse
Artificière Chasseur Princesse
Chevalier Artificière Chasseur Princesse Méga Chevalier
Artificière Princesse
Artificière Méga Chevalier
électro-esprit Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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