Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Électro-Dragon
Électrocution
Squelettes
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Mini P.E.K.K.A
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Électro-Dragon Électro-sorcier
Poison
Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Électro-sorcier
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Chevalier Séisme Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes La bûche Chevalier Séisme

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chevalier
Séisme Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier
Séisme
Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Séisme La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-Dragon
Chevalier Méga Chevalier
La bûche
Chevalier Séisme Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Séisme Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 4 18

Squelettes
Chevalier Séisme Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier
Chevalier
Électro-Dragon Électro-sorcier Squelettes Séisme Mini P.E.K.K.A La bûche
Séisme
Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
La bûche Électro-sorcier Squelettes Chevalier Séisme Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Squelettes Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Séisme Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Squelettes Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Séisme La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chevalier Électro-Dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Séisme Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
La bûche Squelettes Séisme Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électro-Dragon
Séisme Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Squelettes
Chevalier Squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Squelettes Chevalier Séisme Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Électro-Dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chevalier Séisme Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Séisme Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier
Séisme La bûche Chevalier Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Séisme Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier La bûche Électro-sorcier
Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Squelettes Électro-Dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Chevalier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche
Squelettes
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Électro-sorcier Squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche
Méga Chevalier Séisme Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Chevalier Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier
Séisme Électro-Dragon La bûche
Séisme Chevalier La bûche
Séisme La bûche Méga Chevalier
Électro-Dragon
Séisme La bûche
Séisme La bûche Électro-Dragon
La bûche Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Électro-sorcier
Chevalier Séisme Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier
Électro-Dragon
Séisme Chevalier La bûche
Séisme Électro-Dragon
Séisme La bûche
Séisme Électro-Dragon La bûche
Séisme Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Séisme
Mini P.E.K.K.A
Séisme Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Séisme Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Séisme La bûche Méga Chevalier
La bûche
Séisme Électro-Dragon La bûche
Séisme La bûche Électro-Dragon Méga Chevalier
La bûche Séisme Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
La bûche
Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Séisme Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Électro-Dragon Électro-sorcier
Méga Chevalier
Séisme La bûche
Séisme Électro-sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Séisme Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier
Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-Dragon Méga Chevalier
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