Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-sorcier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gargouilles Prince ténébreux Cimetière
Méga Boule de Neige
Squelettes Gargouilles Bébé dragon Cimetière
Électrocution
Squelettes Gargouilles Prince ténébreux Cimetière
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier Cimetière
La bûche
Squelettes Prince ténébreux Cimetière
Séisme
Squelettes Cimetière
Flèches
Squelettes Gargouilles Cimetière
Colis royal
Squelettes Chevalier Gargouilles Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier Cimetière
Boule de feu
Gargouilles Bébé dragon Bouliste Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Électro-sorcier Cimetière
Foudre
Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chevalier Gargouilles Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier Bouliste Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Chevalier Gargouilles Bébé dragon

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chevalier
Gargouilles Bébé dragon Cimetière Électro-sorcier
Gargouilles
Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Cimetière
Bébé dragon
Chevalier Cimetière Gargouilles Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Prince ténébreux
Gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier Cimetière
Bouliste
Cimetière Gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Cimetière Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste
Cimetière
Chevalier Bébé dragon Bouliste Électro-sorcier Gargouilles Prince ténébreux

Synergies de défense 2 17

Squelettes
Chevalier Gargouilles Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Chevalier
Gargouilles Électro-sorcier Squelettes Bébé dragon Bouliste
Gargouilles
Chevalier Squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Bébé dragon
Squelettes Chevalier Gargouilles Prince ténébreux Bouliste
Prince ténébreux
Squelettes Gargouilles Bébé dragon Bouliste Électro-sorcier
Bouliste
Squelettes Chevalier Gargouilles Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Squelettes Gargouilles Prince ténébreux Bouliste
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier
Squelettes Chevalier Gargouilles Prince ténébreux Électro-sorcier
Bouliste Squelettes Chevalier Gargouilles Prince ténébreux Électro-sorcier
Squelettes Chevalier Gargouilles Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Prince ténébreux Bouliste
Bouliste Squelettes Gargouilles Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Bébé dragon
Bouliste Bébé dragon Électro-sorcier
Squelettes Gargouilles
Chevalier Squelettes Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Squelettes Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste
Gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier
Bouliste Squelettes Chevalier Gargouilles Prince ténébreux Électro-sorcier
Bouliste Gargouilles Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier
Bouliste Électro-sorcier
Squelettes Chevalier Gargouilles Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Chevalier Gargouilles Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Bébé dragon Chevalier Gargouilles Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince ténébreux Bouliste Chevalier Gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Bébé dragon Bouliste
Squelettes Chevalier Gargouilles Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Prince ténébreux Bouliste Chevalier Électro-sorcier
Squelettes Chevalier Prince ténébreux Bouliste
Squelettes Gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier
Prince ténébreux Squelettes Chevalier Gargouilles Bouliste Électro-sorcier
Chevalier Prince ténébreux
Électro-sorcier Squelettes Chevalier Gargouilles Bébé dragon Prince ténébreux
Squelettes
Chevalier Gargouilles Prince ténébreux Bouliste
Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Prince ténébreux Bouliste Squelettes Chevalier
Bébé dragon Bouliste
Électro-sorcier Squelettes Chevalier Gargouilles Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste
Gargouilles Bouliste Bébé dragon Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon Bouliste Électro-sorcier
Bébé dragon
Chevalier Prince ténébreux
Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste
Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon Bouliste
Bébé dragon Bouliste
Gargouilles Bouliste Électro-sorcier
Chevalier Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Bébé dragon
Chevalier Bébé dragon Bouliste
Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Bouliste
Bébé dragon Bouliste
Gargouilles
Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Bébé dragon Bouliste
Gargouilles Bébé dragon Bouliste
Bouliste
Bébé dragon
Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste
Bébé dragon Bouliste Électro-sorcier
Bébé dragon Bouliste
Bébé dragon
Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles
Bouliste
Électro-sorcier
Bouliste
Électro-sorcier Gargouilles Prince ténébreux
Bébé dragon Électro-sorcier
Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Bébé dragon Bouliste
Prince ténébreux
Gargouilles Bébé dragon Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Électro-sorcier
Bouliste
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