Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin géant Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Gobelin géant Sorcier de glace Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Pêcheur
Méga Boule de Neige
Squelettes Pêcheur
Électrocution
Squelettes Gobelin géant Pêcheur
Fût à barbares
Squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Squelettes Pêcheur
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Sorcier de glace Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Boule de feu
Sorcier de glace Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Poison
Sorcier de glace Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Foudre
Sorcier de glace Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Sorcier de glace Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Sorcier de glace Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière Foudre Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Sorcier de glace Pêcheur Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Foudre
Gobelin géant
Gobelin géant
Foudre Sorcier de glace Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Sorcier de glace
Gobelin géant Pêcheur
Pêcheur
Gobelin géant Sorcier de glace
Électro-sorcier
Gobelin géant Archer Magique
Archer Magique
Gobelin géant Électro-sorcier Mamie sorcière
Mamie sorcière
Gobelin géant Archer Magique

Synergies de défense 1 11

Squelettes
Pêcheur Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Gobelin géant
Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier de glace
Squelettes Pêcheur Mamie sorcière
Pêcheur
Squelettes Sorcier de glace Archer Magique Mamie sorcière
Électro-sorcier
Squelettes Gobelin géant Archer Magique
Archer Magique
Squelettes Gobelin géant Pêcheur Électro-sorcier Mamie sorcière
Mamie sorcière
Sorcier de glace Pêcheur Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Gobelin géant Électro-sorcier Archer Magique
Squelettes Sorcier de glace Pêcheur Électro-sorcier
Pêcheur Squelettes Foudre Sorcier de glace Électro-sorcier
Squelettes Sorcier de glace Pêcheur Électro-sorcier
Foudre
Squelettes Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Foudre Électro-sorcier Sorcier de glace Archer Magique
Foudre Gobelin géant Électro-sorcier Archer Magique
Squelettes Sorcier de glace Pêcheur
Squelettes Sorcier de glace Pêcheur Électro-sorcier
Sorcier de glace Électro-sorcier Mamie sorcière Squelettes Gobelin géant Pêcheur Archer Magique
Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Squelettes Foudre Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Foudre Pêcheur Électro-sorcier
Squelettes Pêcheur Électro-sorcier
Sorcier de glace Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier de glace Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Pêcheur Électro-sorcier
Gobelin géant Pêcheur Électro-sorcier Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Pêcheur Électro-sorcier
Électro-sorcier Foudre Pêcheur Archer Magique
Squelettes Foudre Gobelin géant Pêcheur Électro-sorcier
Foudre Gobelin géant Pêcheur Électro-sorcier
Squelettes Gobelin géant Pêcheur
Mamie sorcière Squelettes Gobelin géant Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Squelettes Foudre Gobelin géant Sorcier de glace Électro-sorcier
Gobelin géant Pêcheur
Foudre Électro-sorcier Squelettes Archer Magique
Squelettes Gobelin géant
Foudre Gobelin géant Électro-sorcier
Foudre Squelettes Gobelin géant
Archer Magique
Électro-sorcier Squelettes Foudre Gobelin géant Pêcheur Archer Magique
Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique
Sorcier de glace Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique
Foudre Gobelin géant Archer Magique
Foudre
Archer Magique
Mamie sorcière Gobelin géant Sorcier de glace Archer Magique
Archer Magique
Foudre Sorcier de glace Archer Magique
Foudre Pêcheur
Foudre Pêcheur Électro-sorcier
Foudre Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Pêcheur Archer Magique
Foudre Pêcheur Archer Magique
Foudre Pêcheur Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre
Foudre Pêcheur
Foudre Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique
Foudre Archer Magique Mamie sorcière
Foudre Archer Magique
Foudre
Foudre Pêcheur
Foudre
Mamie sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Pêcheur
Foudre Sorcier de glace Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique
Foudre Pêcheur Archer Magique
Foudre Pêcheur Archer Magique
Foudre Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique Mamie sorcière
Foudre Électro-sorcier
Foudre
Foudre Archer Magique
Foudre Électro-sorcier Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Électro-sorcier Archer Magique
Foudre Sorcier de glace Électro-sorcier Archer Magique
Foudre Électro-sorcier Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre
Foudre Électro-sorcier Archer Magique
Foudre Électro-sorcier Archer Magique
Foudre Gobelin géant Électro-sorcier Archer Magique
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