Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Mousquetaire Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Mousquetaire Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Électrocution
Squelettes Tour de l'enfer Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Fût à barbares
Squelettes Mousquetaire Tour de l'enfer Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
La bûche
Squelettes Mousquetaire Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Séisme
Squelettes Tour de l'enfer Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Flèches
Squelettes Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Colis royal
Squelettes Mousquetaire Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Boule de feu
Mousquetaire Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Mousquetaire Tour de l'enfer Gardes Armée de squelettes
Foudre
Mousquetaire Tour de l'enfer Goblinstein
Roquette
Mousquetaire Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Gardes Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Mousquetaire Tour de l'enfer Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes La bûche Fût à gobelins Gardes

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Mousquetaire
La bûche
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Gardes Armée de squelettes
Gardes
Fût à gobelins La bûche
Armée de squelettes
Fût à gobelins
La bûche
Mousquetaire Gardes
Goblinstein

Synergies de défense 6 7

Squelettes
Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Mousquetaire
Squelettes Gardes La bûche Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer
Gardes Armée de squelettes La bûche Squelettes Mousquetaire
Fût à gobelins
Gardes
Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Mousquetaire Gardes La bûche
La bûche
Mousquetaire Tour de l'enfer Squelettes Gardes Armée de squelettes
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelettes Mousquetaire La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelettes Mousquetaire
Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelettes Mousquetaire Gardes
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Squelettes Mousquetaire Gardes
Mousquetaire Tour de l'enfer
Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Squelettes Mousquetaire Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Squelettes Mousquetaire Tour de l'enfer
Gardes Armée de squelettes Squelettes Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Squelettes Mousquetaire Gardes La bûche
Armée de squelettes Gardes La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche
Squelettes Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes
Mousquetaire Gardes Armée de squelettes La bûche
La bûche Mousquetaire Gardes
Mousquetaire Tour de l'enfer
Armée de squelettes Mousquetaire Gardes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Armée de squelettes Squelettes Tour de l'enfer
Mousquetaire La bûche
Gardes Armée de squelettes Squelettes Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Gardes Armée de squelettes Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Squelettes Mousquetaire Gardes Armée de squelettes
Squelettes Mousquetaire
Gardes Armée de squelettes Squelettes Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Squelettes Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche
Tour de l'enfer Squelettes Mousquetaire Gardes Armée de squelettes
Mousquetaire Tour de l'enfer Gardes
Armée de squelettes Gardes La bûche
Armée de squelettes Squelettes Tour de l'enfer Gardes
Mousquetaire Armée de squelettes
Tour de l'enfer Gardes Armée de squelettes Squelettes Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Gardes La bûche
Mousquetaire La bûche
La bûche
Mousquetaire Gardes La bûche
La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
La bûche
La bûche
Mousquetaire Gardes
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
La bûche
La bûche Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire Gardes
Mousquetaire La bûche
La bûche
Mousquetaire Gardes Armée de squelettes
Mousquetaire
La bûche
Mousquetaire
La bûche Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Gardes La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
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