Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Sorcière Prince P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Goblin Curse Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Squelettes Goblin Curse Sorcière
Électrocution
Squelettes Goblin Curse Sorcière Prince Voleuse
Fût à barbares
Squelettes Goblin Curse Sorcière Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Goblin Curse Sorcière Prince Voleuse
Séisme
Squelettes Sorcière
Flèches
Squelettes Goblin Curse Sorcière
Colis royal
Squelettes Sorcière Prince P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Poison
Goblin Curse Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Sorcière Prince Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Curse Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Goblin Curse Voleuse Électro-sorcier Sorcière Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Goblin Curse Voleuse Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Goblin Curse
Sorcière
Prince P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Sorcière
Voleuse
Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Sorcière Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 0 14

Squelettes
Sorcière Prince P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Goblin Curse
Sorcière
Squelettes Prince Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince
Squelettes Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Squelettes Électro-sorcier
Voleuse
Squelettes Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Squelettes Sorcière Prince P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcière Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Goblin Curse Sorcière Prince Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Goblin Curse Voleuse Électro-sorcier
Sorcière Prince P.E.K.K.A Squelettes Goblin Curse Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Squelettes Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Goblin Curse Sorcière
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Goblin Curse Prince
Squelettes Prince Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Goblin Curse Sorcière Électro-sorcier Squelettes Voleuse Méga Chevalier
Goblin Curse Sorcière Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Goblin Curse Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Goblin Curse Sorcière Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Goblin Curse Prince Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Goblin Curse Prince P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Sorcière Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcière Prince Voleuse Électro-sorcier
Sorcière Goblin Curse Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Goblin Curse Prince Électro-sorcier
Méga Chevalier Goblin Curse Sorcière Prince P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Sorcière Prince P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Prince Méga Chevalier
P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier Squelettes Sorcière Prince Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Goblin Curse Sorcière Prince Voleuse Méga Chevalier
Squelettes Goblin Curse Sorcière Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Squelettes Sorcière Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Goblin Curse Prince
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Sorcière Prince Voleuse
Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Goblin Curse
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière Prince
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Goblin Curse Sorcière Voleuse
Goblin Curse Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Squelettes Prince P.E.K.K.A
Méga Chevalier Goblin Curse Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Voleuse
Goblin Curse Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Prince
Goblin Curse Méga Chevalier
Goblin Curse Sorcière
Sorcière
Goblin Curse
Voleuse
Prince Électro-sorcier
Prince Voleuse Électro-sorcier
Goblin Curse
Voleuse
Voleuse
Prince
Sorcière Voleuse
Voleuse Méga Chevalier
Prince Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Goblin Curse Sorcière Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Prince
Goblin Curse Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Sorcière Prince Voleuse Méga Chevalier
Goblin Curse Voleuse
Goblin Curse Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcière
Voleuse Méga Chevalier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Goblin Curse
Électro-sorcier Sorcière Prince Voleuse
Goblin Curse Sorcière Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Prince Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince P.E.K.K.A
Méga Chevalier
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