Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Gobelins à lances Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Squelettes Gobelins à lances Gobelin à sarbacane
La bûche
Squelettes Gobelins à lances Gobelin à sarbacane
Séisme
Squelettes Gobelins à lances
Flèches
Squelettes Gobelins à lances Gobelin à sarbacane
Colis royal
Squelettes Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Électro-Dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Poison
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Foudre
Électro-Dragon
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Tornade P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes Gobelins à lances Flèches Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Squelettes Gobelins à lances Flèches

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins à lances
Gobelin à sarbacane
Flèches
Miroir P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Gobelins à lances Miroir Électro-Dragon P.E.K.K.A
Miroir
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade
Tornade
P.E.K.K.A Miroir Électro-Dragon
Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Gobelin à sarbacane Électro-Dragon

Synergies de défense 4 16

Squelettes
Gobelin à sarbacane Gobelins à lances Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
Gobelins à lances
Squelettes Flèches Gobelin à sarbacane Électro-Dragon P.E.K.K.A
Flèches
Miroir Gobelins à lances Tornade P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Squelettes Gobelins à lances Miroir Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
Miroir
Flèches Tornade Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Tornade
Miroir P.E.K.K.A Squelettes Flèches Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Électro-Dragon
Squelettes Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Miroir Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Squelettes Gobelins à lances Flèches Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
P.E.K.K.A Squelettes Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Tornade P.E.K.K.A Squelettes Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
P.E.K.K.A Squelettes Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Flèches Tornade P.E.K.K.A
Flèches Tornade Squelettes Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane Tornade Gobelins à lances Flèches Électro-Dragon
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Tornade
Tornade Squelettes Gobelins à lances Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Squelettes Gobelins à lances Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon
P.E.K.K.A Squelettes Électro-Dragon
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornade P.E.K.K.A
Squelettes Flèches Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
Flèches Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelins à lances Flèches Gobelin à sarbacane Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Gobelins à lances P.E.K.K.A
Flèches Électro-Dragon
P.E.K.K.A Squelettes Gobelins à lances Électro-Dragon
P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A Squelettes
Flèches Squelettes Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon
P.E.K.K.A Squelettes Gobelins à lances Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A
Électro-Dragon P.E.K.K.A Squelettes Gobelins à lances Tornade
P.E.K.K.A Squelettes Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
P.E.K.K.A Flèches Tornade
P.E.K.K.A Squelettes
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Électro-Dragon Squelettes Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Tornade P.E.K.K.A
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-Dragon P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelins à lances Flèches Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Flèches Tornade
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Flèches
Gobelins à lances Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon
Flèches
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Flèches Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
Flèches Tornade
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Gobelin à sarbacane Tornade
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Électro-Dragon
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