Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Void La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris
Fût à barbares
Squelettes Gobelins à lances Tour à bombes Archer Magique
La bûche
Squelettes Gobelins à lances
Séisme
Squelettes Gobelins à lances Tour à bombes
Flèches
Squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris
Colis royal
Squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Archer Magique
Boule de feu
Tour à bombes Archer Magique
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Tour à bombes Archer Magique
Foudre
Tour à bombes Archer Magique
Roquette
Tour à bombes Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tour à bombes La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution La bûche Void Tour à bombes Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins à lances
Électrocution
Chauves-Souris
Électrocution
Électrocution
Void Gobelins à lances Chauves-Souris La bûche Archer Magique
Tour à bombes
Void
Électrocution
La bûche
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Électrocution La bûche

Synergies de défense 2 18

Squelettes
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Tour à bombes La bûche Archer Magique
Gobelins à lances
Squelettes Chauves-Souris Électrocution Tour à bombes La bûche
Chauves-Souris
Squelettes Gobelins à lances Électrocution Tour à bombes La bûche
Électrocution
Tour à bombes Squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Void La bûche Archer Magique
Tour à bombes
Électrocution La bûche Squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Archer Magique
Void
Électrocution
La bûche
Tour à bombes Squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Squelettes Électrocution Tour à bombes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Void La bûche Archer Magique
Tour à bombes Squelettes Chauves-Souris Électrocution La bûche
Tour à bombes Squelettes Chauves-Souris Void
Tour à bombes Squelettes Chauves-Souris
Tour à bombes La bûche
La bûche Squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Tour à bombes Archer Magique
Chauves-Souris Gobelins à lances Électrocution Tour à bombes Void Archer Magique
Électrocution Tour à bombes Void La bûche Archer Magique
Squelettes Tour à bombes
Squelettes Gobelins à lances
Chauves-Souris Squelettes Gobelins à lances Électrocution Tour à bombes La bûche Archer Magique
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Archer Magique
Tour à bombes Squelettes Chauves-Souris Électrocution La bûche
Tour à bombes Chauves-Souris Électrocution La bûche Archer Magique
Tour à bombes
Tour à bombes Électrocution La bûche
Tour à bombes Squelettes Chauves-Souris
Tour à bombes Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution La bûche Archer Magique
Électrocution Tour à bombes La bûche Gobelins à lances Chauves-Souris Archer Magique
Tour à bombes
Gobelins à lances Chauves-Souris Tour à bombes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Gobelins à lances Électrocution Void
Void Électrocution Tour à bombes La bûche Archer Magique
Squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Tour à bombes La bûche
Chauves-Souris Électrocution La bûche
Squelettes
Squelettes Chauves-Souris Électrocution Tour à bombes Archer Magique
Squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Tour à bombes Void
Tour à bombes
Électrocution Void Squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Tour à bombes La bûche Archer Magique
Squelettes
Chauves-Souris Tour à bombes
Électrocution Void La bûche
Squelettes Tour à bombes
Tour à bombes Archer Magique
Squelettes Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Tour à bombes La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Tour à bombes La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Archer Magique La bûche
Void Électrocution La bûche Archer Magique
Void La bûche Archer Magique
Void La bûche
Électrocution La bûche Archer Magique
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Électrocution Archer Magique
Void La bûche Électrocution
Chauves-Souris Void
Void Électrocution La bûche Archer Magique
Void Électrocution Archer Magique
Void La bûche Archer Magique
Void Archer Magique
Électrocution La bûche Archer Magique
Gobelins à lances Électrocution La bûche Archer Magique
Archer Magique La bûche
Chauves-Souris
Void Électrocution La bûche Archer Magique
Électrocution La bûche Archer Magique
Void La bûche Archer Magique
Void
Void La bûche
Électrocution Void La bûche
Électrocution La bûche Archer Magique
Void La bûche Électrocution Archer Magique
Void Électrocution La bûche Archer Magique
Void Électrocution La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Archer Magique
Électrocution Chauves-Souris Void
Void
Void Électrocution La bûche Archer Magique
Électrocution Void Archer Magique
La bûche Archer Magique
Électrocution Gobelins à lances Chauves-Souris Void Archer Magique
Électrocution Archer Magique
La bûche
Void Archer Magique
La bûche Électrocution Archer Magique
Void Électrocution
Électrocution Chauves-Souris La bûche Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Void Archer Magique
Void Électrocution La bûche Archer Magique
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