Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
RIP
Score F2P
Divin !

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Golem de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Gobelins à lances Bombardier Chevalier Golem de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Golem de glace

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances Bombardier Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances Bombardier Fût à gobelins
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Bombardier Fût à gobelins
Fût à barbares
Squelettes Gobelins à lances Bombardier Chevalier Fût à gobelins
La bûche
Squelettes Gobelins à lances Bombardier Fût à gobelins
Séisme
Squelettes Gobelins à lances Bombardier Fût à gobelins
Flèches
Squelettes Gobelins à lances Bombardier Fût à gobelins
Colis royal
Squelettes Gobelins à lances Bombardier Chevalier Fût à gobelins
Boule de feu
Bombardier Fût à gobelins
Poison
Gobelins à lances Bombardier
Foudre
Chevalier Golem de glace
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Golem de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier Golem de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes Gobelins à lances Bombardier Électrocution Golem de glace Chevalier Fût à gobelins

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Miroir Squelettes Gobelins à lances Bombardier

Synergies d’attaque 7 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins à lances
Chevalier Golem de glace Fût à gobelins Électrocution
Bombardier
Électrocution Chevalier Golem de glace
Électrocution
Miroir Gobelins à lances Bombardier Chevalier Golem de glace
Chevalier
Gobelins à lances Fût à gobelins Bombardier Électrocution
Golem de glace
Gobelins à lances Fût à gobelins Bombardier Électrocution
Miroir
Électrocution Fût à gobelins
Fût à gobelins
Gobelins à lances Chevalier Golem de glace Miroir

Synergies de défense 5 9

Squelettes
Gobelins à lances Bombardier Électrocution Chevalier Golem de glace
Gobelins à lances
Chevalier Golem de glace Squelettes Électrocution
Bombardier
Chevalier Golem de glace Squelettes Électrocution
Électrocution
Miroir Squelettes Gobelins à lances Bombardier Chevalier Golem de glace
Chevalier
Gobelins à lances Bombardier Squelettes Électrocution
Golem de glace
Gobelins à lances Bombardier Squelettes Électrocution
Miroir
Électrocution
Fût à gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Bombardier Électrocution Chevalier Golem de glace
Squelettes Électrocution Chevalier
Squelettes Bombardier Chevalier
Squelettes Chevalier
Bombardier
Squelettes Gobelins à lances Bombardier Électrocution
Gobelins à lances Électrocution
Électrocution Golem de glace
Squelettes
Chevalier Squelettes Gobelins à lances Bombardier Golem de glace
Squelettes Gobelins à lances Bombardier Électrocution Chevalier Golem de glace
Gobelins à lances Électrocution
Squelettes Bombardier Électrocution Chevalier
Bombardier Électrocution
Chevalier
Électrocution
Squelettes Bombardier Chevalier
Gobelins à lances Bombardier Électrocution Chevalier
Électrocution Gobelins à lances Bombardier Chevalier Golem de glace
Bombardier Gobelins à lances Chevalier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Gobelins à lances Électrocution Golem de glace
Bombardier Électrocution Chevalier Golem de glace
Squelettes Gobelins à lances Électrocution Chevalier Golem de glace
Électrocution Chevalier Golem de glace
Squelettes Chevalier
Squelettes Électrocution Golem de glace
Squelettes Gobelins à lances Chevalier Golem de glace
Chevalier
Électrocution Squelettes Gobelins à lances Chevalier Golem de glace
Squelettes
Chevalier
Électrocution
Squelettes Chevalier Golem de glace
Bombardier
Squelettes Gobelins à lances Bombardier Électrocution Chevalier Golem de glace
Bombardier Électrocution Golem de glace
Bombardier Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Golem de glace
Électrocution
Chevalier Golem de glace
Bombardier Électrocution
Gobelins à lances Électrocution Golem de glace
Bombardier
Électrocution Golem de glace
Électrocution
Électrocution Chevalier
Électrocution
Chevalier Golem de glace
Électrocution Golem de glace
Gobelins à lances Bombardier Électrocution
Bombardier
Bombardier Électrocution
Bombardier Électrocution
Électrocution
Électrocution Golem de glace Bombardier
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution Golem de glace
Électrocution
Bombardier Électrocution
Électrocution
Électrocution Gobelins à lances
Électrocution
Chevalier
Bombardier Électrocution Golem de glace
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Électrocution
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