Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gargouilles Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Gobelins à lances Extracteur d'élixir Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gobelins à lances Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances Gargouilles Goblin Curse
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins Gobelins à lances Gargouilles Goblin Curse
Électrocution
Squelettes Gobelins Gobelins à lances Gargouilles Goblin Curse
Fût à barbares
Squelettes Gobelins Gobelins à lances Goblin Curse Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Gobelins Gobelins à lances Goblin Curse
Séisme
Squelettes Gobelins à lances Extracteur d'élixir
Flèches
Squelettes Gobelins Gobelins à lances Gargouilles Goblin Curse
Colis royal
Squelettes Gobelins Gobelins à lances Gargouilles Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Extracteur d'élixir Électro-sorcier
Poison
Gobelins à lances Gargouilles Extracteur d'élixir Goblin Curse Électro-sorcier
Foudre
Extracteur d'élixir Électro-sorcier
Roquette
Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Extracteur d'élixir Goblin Curse Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins Gobelins à lances Goblin Curse Gargouilles Électro-sorcier Extracteur d'élixir Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Gobelins Gobelins à lances Goblin Curse

Synergies d’attaque 1 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins
Gobelins à lances
Goblin Curse Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier
Extracteur d'élixir
Goblin Curse
Gobelins à lances
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Gobelins à lances Électro-sorcier

Synergies de défense 0 10

Squelettes
Gobelins à lances Gargouilles Électro-sorcier
Gobelins
Électro-sorcier
Gobelins à lances
Squelettes Gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles
Squelettes Gobelins à lances Électro-sorcier Méga Chevalier
Extracteur d'élixir
Goblin Curse
Électro-sorcier
Squelettes Gobelins Gobelins à lances Gargouilles Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Gargouilles Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Gargouilles Électro-sorcier
Squelettes Gobelins Gargouilles Goblin Curse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Gobelins Gargouilles Goblin Curse Électro-sorcier
Squelettes Gobelins Gargouilles Goblin Curse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Squelettes Gobelins Gobelins à lances Gargouilles Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Électro-sorcier Gobelins à lances Goblin Curse
Électro-sorcier Méga Chevalier
Squelettes Gobelins Gargouilles Goblin Curse
Squelettes Gobelins Gobelins à lances Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelins Gargouilles Goblin Curse Électro-sorcier Squelettes Gobelins à lances Méga Chevalier
Gargouilles Gobelins à lances Goblin Curse Électro-sorcier
Méga Chevalier Squelettes Gargouilles Goblin Curse Électro-sorcier
Méga Chevalier Gobelins Gargouilles Goblin Curse Électro-sorcier
Goblin Curse Électro-sorcier Méga Chevalier
Goblin Curse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Gobelins Gargouilles Électro-sorcier
Méga Chevalier Gobelins Gobelins à lances Gargouilles Électro-sorcier
Gobelins à lances Gargouilles Goblin Curse Électro-sorcier Méga Chevalier
Goblin Curse Électro-sorcier
Méga Chevalier Gobelins Gobelins à lances Gargouilles Goblin Curse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Gobelins Gobelins à lances Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Gobelins Gobelins à lances Gargouilles Électro-sorcier
Méga Chevalier Électro-sorcier
Squelettes Goblin Curse Méga Chevalier
Squelettes Gargouilles Goblin Curse Électro-sorcier
Squelettes Gobelins Gobelins à lances Gargouilles Électro-sorcier
Méga Chevalier Goblin Curse
Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Gobelins Gobelins à lances Gargouilles
Squelettes Goblin Curse
Méga Chevalier Gargouilles
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Squelettes Goblin Curse
Goblin Curse Méga Chevalier
Électro-sorcier Squelettes Gobelins Gobelins à lances Gargouilles
Gargouilles Méga Chevalier Goblin Curse Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Goblin Curse Électro-sorcier
Goblin Curse Méga Chevalier
Gobelins à lances Gargouilles Goblin Curse
Goblin Curse
Gobelins Gargouilles Électro-sorcier
Électro-sorcier
Goblin Curse
Gargouilles
Gobelins à lances
Méga Chevalier
Gargouilles
Électro-sorcier Méga Chevalier
Goblin Curse Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Goblin Curse Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Goblin Curse
Goblin Curse Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Goblin Curse
Électro-sorcier Gobelins à lances Gargouilles
Goblin Curse Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
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