Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Tesla Sorcier Bouliste Squelette géant Voleuse Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Voleuse Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Voleuse Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Squelette géant Voleuse Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Maître Mineur
Électrocution
Squelettes Voleuse Maître Mineur
Fût à barbares
Squelettes Tesla Sorcier Squelette géant Voleuse
La bûche
Squelettes Squelette géant Voleuse
Séisme
Squelettes Tesla
Flèches
Squelettes
Colis royal
Squelettes Sorcier Bouliste Squelette géant Voleuse
Boule de feu
Tesla Sorcier Bouliste Voleuse Maître Mineur
Poison
Sorcier
Foudre
Tesla Sorcier Bouliste Voleuse Maître Mineur
Roquette
Sorcier Bouliste Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Gel Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Bouliste Squelette géant Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Voleuse Tesla Gel Maître Mineur Sorcier Bouliste Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Squelettes Voleuse Tesla Gel

Synergies d’attaque 0 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Tesla
Sorcier
Squelette géant Voleuse
Gel
Bouliste
Squelette géant
Sorcier Voleuse
Voleuse
Sorcier Squelette géant
Maître Mineur

Synergies de défense 1 11

Squelettes
Tesla Sorcier Bouliste Squelette géant Voleuse
Tesla
Squelettes Sorcier Bouliste
Sorcier
Squelettes Tesla Gel Squelette géant Voleuse Maître Mineur
Gel
Sorcier
Bouliste
Squelettes Tesla Voleuse
Squelette géant
Squelettes Sorcier
Voleuse
Squelettes Sorcier Bouliste
Maître Mineur
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Tesla Sorcier
Squelettes Tesla Voleuse
Tesla Bouliste Squelettes Gel Squelette géant Voleuse
Tesla Squelettes Bouliste Voleuse
Bouliste Squelette géant
Gel Bouliste Squelettes Tesla Voleuse
Tesla Sorcier Gel
Bouliste Tesla Squelette géant Voleuse
Tesla Maître Mineur Squelettes
Squelettes Tesla Bouliste Squelette géant Voleuse
Squelettes Tesla Sorcier Gel Bouliste Squelette géant Voleuse
Tesla Sorcier
Tesla Bouliste Squelettes Sorcier Gel Squelette géant Voleuse
Sorcier Bouliste Tesla Gel
Tesla Voleuse
Tesla Gel Bouliste Voleuse
Tesla Sorcier Squelettes Bouliste
Tesla Sorcier Bouliste Voleuse
Sorcier Gel Tesla Bouliste Squelette géant Voleuse
Tesla
Sorcier Bouliste Tesla Squelette géant Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Tesla Bouliste Squelette géant Voleuse
Voleuse Tesla Sorcier Bouliste
Squelette géant Voleuse Squelettes Bouliste
Bouliste Squelette géant Tesla Voleuse
Squelette géant Squelettes Tesla Bouliste Voleuse Maître Mineur
Sorcier Squelettes Tesla Gel
Squelettes Tesla Bouliste Squelette géant Voleuse
Squelette géant Maître Mineur Tesla
Gel Squelette géant Squelettes Voleuse
Squelettes Tesla
Tesla Bouliste Squelette géant
Bouliste Squelette géant
Bouliste Squelette géant Squelettes Tesla Sorcier Voleuse
Sorcier Tesla Bouliste
Tesla Squelettes Gel Bouliste Squelette géant Maître Mineur
Bouliste Tesla Sorcier Gel Squelette géant Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel Squelette géant Voleuse
Bouliste Voleuse
Squelette géant Voleuse
Gel Squelette géant
Sorcier Bouliste
Sorcier Gel
Sorcier Bouliste
Sorcier Gel Bouliste
Sorcier Voleuse
Bouliste
Sorcier Bouliste Voleuse
Sorcier
Bouliste Voleuse
Gel Voleuse
Sorcier Bouliste Voleuse
Sorcier Bouliste Voleuse
Gel
Sorcier Bouliste Voleuse
Sorcier Bouliste
Bouliste Squelette géant
Sorcier
Bouliste
Gel Sorcier Bouliste
Sorcier Bouliste Voleuse
Sorcier Bouliste Voleuse
Voleuse
Sorcier
Sorcier Gel
Bouliste
Sorcier Voleuse
Gel
Maître Mineur Squelette géant
Sorcier Bouliste
Gel Voleuse
Sorcier
Gel
Sorcier Bouliste
Sorcier Bouliste
Squelette géant
Gel Bouliste Squelette géant
Gel Bouliste Squelette géant Voleuse
Sorcier Bouliste
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