Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Squelettes Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Squelettes Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Squelettes Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Squelettes Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Squelettes Artificière Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
Poison
Artificière Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Artificière Pierre tombale Fût à gobelins Électro-sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes La bûche Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Artificière
Fût à gobelins Méga Chevalier
Pierre tombale
Fût à gobelins
Artificière Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
La bûche
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Fût à gobelins Sorcière La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 1 15

Squelettes
Artificière Pierre tombale Sorcière La bûche Électro-sorcier
Artificière
La bûche Squelettes Pierre tombale Électro-sorcier Méga Chevalier
Pierre tombale
Squelettes Artificière Électro-sorcier
Fût à gobelins
Sorcière
Squelettes La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche
Artificière Squelettes Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Squelettes Artificière Pierre tombale Sorcière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale La bûche Électro-sorcier
Squelettes Artificière Pierre tombale Sorcière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Squelettes Pierre tombale Électro-sorcier
Sorcière Squelettes Artificière Pierre tombale Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Pierre tombale La bûche Méga Chevalier
La bûche Squelettes Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Pierre tombale Sorcière
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Squelettes Pierre tombale
Squelettes Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Squelettes Artificière Pierre tombale La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Pierre tombale Méga Chevalier Squelettes Sorcière La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Pierre tombale Sorcière La bûche Électro-sorcier
Pierre tombale Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Artificière Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier
Pierre tombale Méga Chevalier Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier
Sorcière La bûche Artificière Pierre tombale Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière La bûche Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Squelettes Sorcière La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Squelettes Pierre tombale Sorcière Méga Chevalier
Artificière Squelettes Sorcière Électro-sorcier
Squelettes Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Artificière Pierre tombale Sorcière La bûche
Sorcière Squelettes Pierre tombale
Méga Chevalier Pierre tombale Sorcière
Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Squelettes Pierre tombale Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Pierre tombale Sorcière Électro-sorcier Squelettes Artificière La bûche
Méga Chevalier Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier
Pierre tombale Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Électro-sorcier
Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Sorcière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière La bûche Sorcière Électro-sorcier
Sorcière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcière
La bûche Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Électro-sorcier Pierre tombale Sorcière
Artificière Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Sorcière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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