Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Sorcier Sorcière Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Mineur Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Mineur Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à gobelins Mineur Cavabélier
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à gobelins Sorcière Mineur Cavabélier
Électrocution
Squelettes Fût à gobelins Sorcière Cavabélier
Fût à barbares
Squelettes Sorcier Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Fût à gobelins Sorcière Cavabélier
Séisme
Squelettes Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Squelettes Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Squelettes Sorcier Fût à gobelins Sorcière Mineur Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Sorcier Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Roquette
Sorcier Sorcière Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Fût à gobelins Mineur Électro-sorcier Sorcier Sorcière Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Fût à gobelins Mineur Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Sorcier
Mineur Cavabélier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Mineur Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière
Mineur Cavabélier Méga Chevalier
Mineur
Sorcier Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mineur Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Sorcier Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Fût à gobelins Sorcière Mineur Électro-sorcier Cavabélier

Synergies de défense 0 11

Squelettes
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier
Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Sorcière
Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Mineur
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Squelettes Sorcier Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Squelettes Électro-sorcier
Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Mineur Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
Squelettes Sorcière Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière Cavabélier Méga Chevalier Squelettes Électro-sorcier
Sorcière Squelettes Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Cavabélier Sorcier Sorcière
Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière Squelettes
Squelettes Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Squelettes Sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Squelettes Sorcier Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Squelettes Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcier Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Électro-sorcier Cavabélier
Squelettes Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Squelettes Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Squelettes Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Sorcière
Sorcière Squelettes
Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Squelettes Sorcier Sorcière Cavabélier
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Squelettes
Méga Chevalier Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mineur Électro-sorcier Cavabélier
Mineur
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Cavabélier
Sorcier Sorcière
Sorcier Cavabélier
Mineur Sorcier Cavabélier
Électro-sorcier
Mineur Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier
Mineur
Sorcier Sorcière
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Mineur Sorcier Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Sorcière Mineur Cavabélier Méga Chevalier
Mineur
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Sorcière
Sorcier Mineur Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Sorcier
Électro-sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Mineur Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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