Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Golem de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Golem de glace P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon
Électrocution
Squelettes Canon Artificière
Fût à barbares
Squelettes Canon Artificière
La bûche
Squelettes Canon Artificière
Séisme
Squelettes Canon Artificière
Flèches
Squelettes Artificière
Colis royal
Squelettes Artificière P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Artificière
Poison
Canon Artificière
Foudre
Canon Golem de glace
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Golem de glace La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem de glace P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Golem de glace La bûche Flèches Canon Artificière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Électrocution Golem de glace La bûche

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Flèches Artificière P.E.K.K.A Golem de glace La bûche
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A
Canon
Artificière
Électrocution Golem de glace P.E.K.K.A
Golem de glace
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière La bûche
La bûche
Électrocution P.E.K.K.A

Synergies de défense 7 16

Squelettes
Canon Électrocution Artificière Golem de glace P.E.K.K.A La bûche
Électrocution
Canon Squelettes Flèches Artificière Golem de glace P.E.K.K.A La bûche
Flèches
Électrocution Canon Golem de glace P.E.K.K.A
Canon
Squelettes Électrocution Golem de glace La bûche Flèches Artificière
Artificière
Golem de glace La bûche Squelettes Électrocution Canon P.E.K.K.A
Golem de glace
Canon Artificière Squelettes Électrocution Flèches La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Squelettes Électrocution Flèches Artificière
La bûche
Canon Artificière P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Golem de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Canon Artificière Golem de glace La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Canon Artificière La bûche
Canon P.E.K.K.A Squelettes
Canon P.E.K.K.A Squelettes Artificière
Flèches Artificière P.E.K.K.A La bûche
Flèches La bûche Squelettes Électrocution Canon Artificière
Électrocution Flèches Canon Artificière
Électrocution Flèches Canon Golem de glace P.E.K.K.A La bûche
Canon P.E.K.K.A Squelettes
Squelettes Canon Artificière Golem de glace
Squelettes Électrocution Flèches Canon Artificière Golem de glace La bûche
Flèches Électrocution Artificière
Canon P.E.K.K.A Squelettes Électrocution La bûche
Électrocution Flèches Canon Artificière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Canon
Électrocution Canon P.E.K.K.A La bûche
Squelettes Flèches Canon Artificière P.E.K.K.A
Flèches Canon Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Flèches La bûche Canon Artificière Golem de glace
P.E.K.K.A Canon
Flèches Canon Artificière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution Golem de glace P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière Golem de glace La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Golem de glace La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Golem de glace La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Canon
Flèches Artificière Squelettes Électrocution Golem de glace
P.E.K.K.A Squelettes Golem de glace
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Squelettes Artificière Golem de glace La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Canon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution Flèches La bûche
P.E.K.K.A Squelettes Canon Golem de glace
Canon Artificière
Squelettes Électrocution Artificière Golem de glace P.E.K.K.A La bûche
Flèches Électrocution Canon Artificière Golem de glace P.E.K.K.A La bûche
Électrocution Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Golem de glace La bûche
Flèches Artificière Électrocution La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière Golem de glace La bûche
Électrocution Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Électrocution Golem de glace
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Électrocution Artificière Golem de glace
Flèches La bûche Électrocution Artificière
Artificière Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Flèches Artificière
Artificière Golem de glace La bûche
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Golem de glace La bûche
Électrocution Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches
Électrocution Flèches Artificière La bûche
Électrocution Flèches Artificière La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Flèches Artificière Golem de glace La bûche
Flèches Artificière La bûche Électrocution
Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Flèches Artificière La bûche
Électrocution Flèches Artificière Golem de glace
Électrocution Artificière
Électrocution Flèches La bûche
Électrocution Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière La bûche
Électrocution
Électrocution Flèches Artificière
Flèches La bûche
Artificière
Flèches La bûche Électrocution Artificière Golem de glace
Électrocution Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Artificière La bûche
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière La bûche
P.E.K.K.A
Artificière
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