Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Gang de gobelins
Électrocution
Squelettes Gang de gobelins
Fût à barbares
Squelettes Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Gang de gobelins
Séisme
Squelettes Gang de gobelins
Flèches
Squelettes Gang de gobelins
Colis royal
Squelettes Gang de gobelins Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Électrocution Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier Bourreau Méga Chevalier
Flèches
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins
P.E.K.K.A
Bourreau
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Électro-sorcier Gang de gobelins Bourreau
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Bourreau Électro-sorcier

Synergies de défense 3 14

Squelettes
Électrocution Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Flèches Gang de gobelins Bourreau P.E.K.K.A
Flèches
Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bourreau
Squelettes Électrocution Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Squelettes Électrocution Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Squelettes Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Flèches Bourreau Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Squelettes Électrocution Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Gang de gobelins Bourreau
Électrocution Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier Squelettes Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Bourreau Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Bourreau Méga Chevalier Électrocution Flèches Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Flèches Gang de gobelins Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Électrocution Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Flèches Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Squelettes Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Flèches Gang de gobelins Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Électrocution Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bourreau Squelettes Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Squelettes Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes
P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Squelettes Gang de gobelins Bourreau
Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Squelettes Électrocution Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Bourreau Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électrocution Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Bourreau Électrocution Flèches Méga Chevalier
Flèches Bourreau Électrocution
Flèches Bourreau
Flèches Électrocution Bourreau
Flèches Électrocution
Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Flèches Électro-sorcier
Électrocution Flèches Bourreau
Bourreau
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Bourreau
Flèches Bourreau Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Bourreau Méga Chevalier
Flèches Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Flèches Méga Chevalier
Électrocution Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Électrocution Électro-sorcier Gang de gobelins
Électrocution Flèches Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Électrocution Bourreau
Électrocution Flèches
Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Gang de gobelins Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier
Électrocution Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Méga Chevalier
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